闪点行动2和闪点行动3哪个配置高?这么说吧闪点2玩法比较自由开放,虽然武器种类比较少,但是各种装备比较齐全也都能从敌人尸体上获取,载具丰富并且还能开,还有任务编辑器可以自己当PLA屠USMC而不必拘泥于USMC,不足在于队友AI比较傻画面现在看来不怎么好
闪点行动2和闪点行动3哪个配置高?
这么说吧闪点2玩法比较自由开放,虽然武器种类比较少,但是各种装备比较齐全也都能从敌人尸体上获取,载具丰富并且还能开,还有任务编辑器可以自己当PLA屠USMC而不必拘泥于USMC,不足在于队友AI比较傻画面现在看来不怎么好。闪点3呢画面比较好有人物升级养成,每个关卡可以自定义兵种武器,队友AI比较聪明,不足呢在于太过线性,不能随便开载具,装备不够齐全,没有任务编辑器,玩法不如前作开放自由!为什么总把闪点行动和武装突袭相提并论?
Operation Flashpoint(闪点行动)是2001年由Bohemia Interactive Studio(捷克斯洛伐克,布拉格)开发制作,CodeMasters SoftWare公司发行的一款团体军事战术第一人称射击#28Tactical Squad-Based Military FPS#29游戏。在这之后Codemasters 和 Bohemia分了家,所以Bohemia继承和发扬闪点特点制作的新游戏就改名叫了武装突袭,而Codemasters则继续用闪点行动这个名字来制作新游戏,即闪点:龙腾和闪点:红河。一般闪点迷只认可武装突袭是老闪点行动的续作因为闪点和武装突袭的卖点是军事战术模拟,所以不好说好不好玩。闪点龙腾和红河在真实性上大打折扣而向娱乐性妥协,导致被认为两边不讨好,不过游戏本身素质还算可以,用来从娱乐向游戏向严肃向游戏转型是个不错的选择。老闪点和武装突袭都有界面汉化
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