漫画艺术的真缔是什么?漫画艺术的真谛就是:以小见大,时代的真情!作动漫的人算是艺术家吗?当然算,做动漫也是实打实的“创作”和“创造”,传达精神或者文化,给予人鼓励、启迪、激励等等;其次,动漫领域的各个岗位也都是艺术家,不论是设计还是技术,无不都在创造,而且是共同协作的更值得尊敬的艺术家
漫画艺术的真缔是什么?
漫画艺术的真谛就是:以小见大,时代的真情!作动漫的人算是艺术家吗?
当然算,做动漫也是实打实的“创作”和“创造”,传达精神或者文化,给予人鼓励、启迪、激励等等;其次,动漫领域的各个岗位也都是艺术家,不论是设计还是技术,无不都在创造,而且是共同协作的更值得尊敬的艺术家。平面设计和动漫设计好学吗?
平面设计和动漫设计好不好学?平面设计是技术,动漫设【pinyin:shè】计是技《读:jì》术,就和开挖掘机一[yī]样,掌握原理,多加练习都可以学会,仅限于学会。
至于在这条路上能走多远,就需要时间沉淀了,不是两三个月就可以搞定的,需要多看书、多思考、多分析来不断的提高【读:亚博体育gāo】自己的审美、增加作品的深度。
美国动画、中国动画各有什么特点?
我们先说说美国动画。美国动画其实也分为一些(读:xiē)派系,首当其中的便是人rén 气最高的超级英雄类作品以及迪士尼系作品。
超级英雄类作品大家都比较熟悉【pinyin:xī】,包括例如DC、漫威《读:wēi》等都属于这个类别。这类作品最大的特征就是描写英雄(练:xióng)主义。
虽然每一个超级英雄作品的定位不太澳门金沙一样,例如蝙蝠侠偏向侦(繁体:偵)探、超人套路超脱凡人之人、神奇女侠女权、蜘蛛侠身边的英雄等等,但总体而言动作戏的内容绝对不会少。除此之外,作品也往往会带一些社会性的思考,例如能力越大责任越大、漫威复仇者联盟因为理念不合的对抗等等,但总体而言都属于青少年喜欢看的作品。
迪士尼类型则相对不一样,虽然说迪士尼已经收购了漫威,但是其(qí)作品最大的特征便是“合家欢”。其中比较出开云体育挑的便是其公主系列,属于一家人看都其乐融融的作品。
如果从技法的角度来说,美系二维动画人物结构上都比较粗狂,棱角分明,但是在制作与分镜上却不马虎,帧数非常的高。(美国动画基本维持在1秒24帧,日本与中国基本是1秒8帧,当《繁体:當》然京阿尼、骨头社以及{拼音:jí}动画电影就另当别{pinyin:bié}论了)
美国的三维动画电影yǐng 则会习惯性地将人物表现的非常卡通(读:tōng),其肢体语言与表情结构非常的夸张(繁:張),有益于全年龄进行观赏。
当然,因为美国的国情原因[yīn],偶尔也会出现例如《辛普{pǔ}森一家》等画风奇特的(读:de)作品,这种放飞自我的风格则另当别论了。
日本动画在作品风格澳门博彩上(练:shàng)通常会按人群定位,大致分为三块。
子供向,例如《精灵宝可kě 梦》、《闪电十一人》开云体育;青少年向,例如《海贼王》、《火影忍者》;以及深夜成人向作品。
日系动漫作品除开国民番剧之外wài ,往往不太喜欢合家欢作品,而是选择把受众人群定的相对死一些。因为日本电视台播放时间有很严格的规划,成人向动画[繁:畫]往往未成年人不太容易接触到,因此这方面问题也不大。
在动画的制作风格上,TV动画往往选择手冢治虫创造的一拍三(1秒8帧)的创作{pinyin:zuò}模式。理由也很简单,就是因为[繁体:爲]省钱。
除此之外动画电影则是以宫崎骏{pinyin:jùn}为首的高帧(繁体:幀)数艺术派,完全学习美式动画流程1秒24帧的形式。其整体风格更显精美一些。
在画风等风格问题是,日rì 系作品三维的动画作品比较少,更偏[读:piān]向于二维动画。如果以他们的话来说,其整体人物风格应该属于日系的“萌文化”以及“腐文化”。
如果简单解释,那就是美少女与美少年文化。
同样的[练:de]道dào 理,作为动漫文化大国,其作品的风格也并没有相对统一的说法,只是有关于“萌文化{练:huà}“的作品相对比较多而已。
最后说说国[繁体:國]产
在00年之《zhī》后互联网时代之前,我[练:wǒ]将其简称为子供向动物动画时代。其特征便是人物均为动物拟人、作品纯粹为儿童服务、故事非常之长。比较好的例子便是《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等等。
虽然也有例如《白鸽岛》、《我为歌狂》等敢于突破人群结构的(练:de)作品出现,但其结果往往是播出不过几次便[读:biàn]被禁播,随后(繁:後)又退回老路。
而15年以后,无论是三维动画还是二{èr}维动画市场(繁:場),中国动画都有了质(繁体:質)的飞跃。
先说说二维动画,中国[繁:國]的二维动画往往以互联网为载体进行播放,虽然{练:rán}其类型各有不同,但核心通常绕不过“吐槽搞笑类”或者“恶意卖腐”的影子。
比如说《十万个冷笑话》、《全职高手》等等,在这也不(练:bù)去说这种题材cái 是否过于雷【pinyin:léi】同,毕竟市场的结果就是如此。
而三维作品则怎么也绕不过好莱坞合家欢的影子。无论是《大圣归来》、《白蛇缘起》还是最近的《魔童哪吒》。虽然他都(拼音:dōu)有很大的创新以及中国文化的融入,但是其故{pinyin:gù}事显然还是(读:shì)好莱坞的那层内核。
这倒也不是坏事,起码其优质的票房证[繁体:證]明了,这样的de 故事形式确实挺对观众的胃口
从技术上来说,中国动画的技术绝对不差,但说来说去都是日系或美系的完全quán 借(读:jiè)鉴。当然,借鉴《繁体:鑑》也没什么不好,毕竟有学习才有创作的可能性。
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