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2025-03-13 18:36:07Business-Operations

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我是{shì}爱画画的梓羽

美国动画、中国动画各有什么特点?

我们先说说美国动画。

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美国动画其实也(yě)分为一些派系,首当其中的便{练:biàn}是人气最高的超级英雄类作品以[拼音:yǐ]及迪士尼系作品。

超级英雄类作品大家都比较熟悉,包括例如DC、漫威等都{dōu}属于这个类别[繁:彆]。这类作品最大的特征就是描写英雄主义。

虽然每一个超级英雄作品的定位不太一样,例如蝙蝠侠偏向侦探、超人套路超脱[繁:脫]凡人之人、神奇女侠女权、蜘蛛侠身边的英雄等等,但总体而言动作戏的内容绝对不会少。除此之外,作品也往往会带一些社会性的思考,例如能力越大责任越大、漫威复仇者联盟因为理念不(pinyin:bù)合的对抗等等,但总体而言都属于青少年喜欢看的作品。

迪士尼类型则相对(读:duì)不一样,虽然说迪士尼已经收购了漫威,但是其作品最大的特征便是“合家欢”。其中比较出挑的便是其公主系(繁体:係)列,属于一家人看都其乐融融的作品。

如果从技法的角度来说,美系二维动画人物结构上都比较粗狂,棱角分明,但是在制作与分镜上却不马虎,帧数非常的高。(美国动画基本维持在1秒24帧,日本与中国基本是1秒8帧,当然京阿尼、骨头社以及动画电影就另当别论了)

美国[拼音:guó]的三维动画电影则会习惯性地将人物表现的非常卡通,其肢体语言与表情结构非常的夸张,有益于全年《拼音:nián》龄进行观赏。

当然,因为美国澳门博彩的国情原因,偶尔也会出现例如《辛普森一家》等画风奇特的作品,这种放飞(拼音:fēi)自我的风格则另当别论了。

日本动画在作品风格上{练:shàng}通常会按人群定位,大致分为三块。

子供向,例如《精灵宝可梦》、《闪电十一直播吧人》;青少年向,例如《海贼王》、《火{huǒ}影忍者》;以及深夜成人向作品。

日系动漫作品除开国民番剧之外,往往不太喜欢合(繁体:閤)家欢作品,而是选择把受众人群定的相对死一些。因为日[练:rì]本电视台播放时【练:shí】间有很严格的规划,成人向动画往往未成年人不太容易接触到,因此这方面问题也不大。

在【zài】动画的制作风格上,TV动画往往选择手冢治虫创造的[练:de]一拍三(1秒8帧)的创作模式。理由也很简单,就是因为省钱。

除《拼音:chú》此之外动画电影则是以宫崎骏为首的高帧数艺术派,完{wán}全学习【练:xí】美式动画流程1秒24帧的形式。其整体风格更显精美一些。

在画风等风格问题是,日系作品三维的动画作品比较少,更偏向于二维动画。如澳门永利《读:rú》果以他们的话来说,其整体人物风格应该属于日系的“萌文化”以及“腐文化”。

如果简单解释,那就是美少女(nǚ)与美少年文化。

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同样的道理,作为动漫文化大国,其作品的风格也并没有相对统一的说《繁体:說》法,只是(pinyin:shì)有关于“萌文化“的作品相对比较多而已。

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在00年之后互《hù》联网时代之前,我将其简称为子供向动物动画时代。其特征便是人物均为动物拟人、作品纯粹为儿童服务、故事非常之长。比较好的例子澳门巴黎人便是《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等等。

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虽然也有例如《白鸽岛》、《我为歌狂{pinyin:kuáng}》等敢于突破人群结构的作品出现《繁体:現》,但其结果往往是播出不《拼音:bù》过几次便被禁播,随后又退回老路。

而15年以后,无(繁体:無)论是三维动画还(读:hái)是二维动画市场,中国动画都有了质的(pinyin:de)飞跃。

先说说二维动画,中国的二维动画往往以互联(繁:聯)网为载体进行播放,虽然其类型各有不(bù)同,但核心通常绕不过“吐槽搞笑类”或者“恶意卖腐”的影子。

比如说《十万个冷笑话》、《全职高手》等等,在这也【读:yě】不去说这种题材是否澳门威尼斯人过于雷同,毕竟市场的结果就是如此。

而三维作品则怎么也绕不过好莱坞合家欢(繁体:歡)的影子。无论是《大圣归来》、《白蛇缘{繁体:緣}起》还是最近的《魔童哪吒》。虽然他都有很大的创新以及中国文化的融入,但是(pinyin:shì)其故事显然还是好莱坞的那层内核。

这倒也不是坏事,起码其优质的票房证明了,这[繁体:這]样的故事形式【读:shì】确实挺对观众的胃口

从技术上来说,中国动画的技术绝对不差,但说来说去都是日系或美系的完全借鉴。当然,借鉴《繁体:鑑》也没什么不好[练:hǎo],毕竟有学习才有创作【读:zuò】的可能性。

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