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maya颜色管理【拼音:lǐ】器在哪

2025-02-07 22:59:49Business-Operations

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创建一个新的着色器,然后支付模型来调整着色器的颜色。另外,如果你想细化孔,你需要添加一个线段等待

很简单。首先,澳门金沙打开材质编辑栏。如果找不到快捷方式图标,则它是windows菜单第二个方向的第三个图标:“Hypershade”。单击它以【拼音:yǐ】打开材质编辑栏,然后选择要更改的材质球(通常为lambert1)

双击【练:jī】它,普通材质《繁体:質》将出现在右侧属性上,其中“颜色”用于更改颜色,“透明”用于更改gǎi 透明度。完成

在面【pinyin:miàn】模式中选择面,并为所选面提供新材质。修改新材质颜色后

可以打开颜色编辑面板的下拉框kuāng ,但是HSV比RGB更有用,因此不需要更改

1。打开或创建澳门新葡京新(读:xīn)的场景模型。

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2. 单击“窗口”-g澳门伦敦人tuv编辑《繁体:輯》器以打开UV编辑器。

3. 选择模型,模型的UV将显示在UV编辑器中。复杂的模型需要【练:yào】扩展UV。

4. 展开UV后,右键单击“向上”切换到“边”模式[pinyin:shì]。

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5. 选择所有UV边并单击《繁体:擊》“多边形”->uv快照

6。单击“浏览器”以更改保存的位置;以及线框显[繁:顯]示颜色。

7. 使用澳门新葡京PS打开输出UV图《繁:圖》像。

8. 澳门永利创建新图层,根据模型的相应情况绘制地图;绘制后(繁体:後),隐藏参考UV并保存。

9. 创建一个新材质球并将绘制的贴图加载到颜色上。

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