三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?我自己用的最多的还是C4D,个人觉得还是非常不错的。三维动画和影视后期哪个前景好,影视后期包括动画了吗?我觉得还是影视后期的前景比较好,现在电视剧电影等等层出不穷,而这些都是需要影视后期的
三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?
我自己用的最多的还是C4D,个人觉得还是非常不错的。三维动画和影视后期哪个前景好,影视后期包括动画了吗?
我觉得还是影视后期的前景比较好,现在电视剧电影等等层出不穷,而这些都是需要影视后期的。他可以做更多特别好看的特效,比如三生三世枕上书,三生三世十里桃花这种的。他其中的大部分也都是需要后期制作的。至于后期是否包括动画,这里是包括的,后期的很多软件都是可以做出3D动画的感觉,就好像枕上书[繁:書]里的小狐狸,这些{xiē}都是后期软件制作出来的。
而动画行业门槛(繁体:檻)很高,动漫很精细,而且制作动漫的费用也是超高的。
总体下来,个人觉得还{练:hái}是影视后期行业的前景比较好。
——(来自一{yī}澳门巴黎人个进入影视后期行业四年的人的业余评价)
做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?
一、看你想要制作的内容是什么,制作3D动画常用的软件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般来说,3dsmax适合制作建筑漫游动画,maya适合制作剧情动画,C4D适合制作栏目包装,blender适合想要降低软件成本的公司使用。当然也未必,我就很喜欢用3dsmax做剧情动画,因为实在是用不惯maya,总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的;如果说在就业上,3dsmax就业面更广[拼音:guǎng]些,因为做影视的毕竟是少数公司,大部分公司都在做建筑和室内设计吧……要想走影《拼音:yǐng》视方面的就业就maya吧。
二、后期合成和特效,这其实不是并列的关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、调色等各个方面;先说剪辑,目前常用的剪辑软件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,以及电视台爱用的索贝、大洋等莫名其妙的玩意儿,现在剪电影最专业的应该是AVID吧,因为以前国内[拼音:nèi]剪辑师们爱用的FCP7已经不能用了,FCPX则让人又爱又恨,PR这东西自从cc2019以来简直是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪辑很好用,不过它野心太大,把软件做{练:zuò}得各种功能都有,反而让人觉得不专业,至于Edius以及后面的两个是电视台的宠儿,只能用呵呵二字形容。
三、特效方面常用的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前国内常用Maya houdini Nuke来做。
四、配音常用的软件有Au、Pro Tools娱乐城、Fairlight等,Pro Tools属于AVID,Fairlight属于DaVinci,Au属于Adobe,这几个里Pro Tools显得(dé)更专业一些。
五、调色领域里常用的有DaVinci Resolve、Scra澳门新葡京tch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都参与过许多电影的调色,要想尝新的话可以试试(拼音:shì)Scratch。
值得一提的是:目前功能最全的把剪辑、特效、配音、调色这些功能合一的软件直播吧就是DaVinci Resolve也就是达芬奇,达芬奇最近可以说(繁体:說)很给力,很有一软在手天下走的感觉:)
至于澳门新葡京说具体学哪个比较专业,你觉得Avid ProTools Maya houdini Nuke Baselight的组(繁:組)合怎么样?
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