unity如何做一个地形,关于地形的介绍?1. 打开unity,创建一个项目,右击场景,然后在下面有一个游戏对象。2. 选择3D,下拉列表中有一个地形。单击它,然后您将在右侧的场景中看到一个白色矩形。3. 此时,单击“地形”,然后单击右侧的“检查器”面板以找到下面的“地形”选项
unity如何做一个地形,关于地形的介绍?
1. 打开unity,创建一个项目,右击场景,然后在下面有一个游戏对象。2. 选择3D,下拉列表中有(拼音:yǒu)一个地形。单击它,然后您将在右侧的场景中看kàn 到一个白色矩形。
3. 此时,单击“地形”,然rán 后单击右侧的“检(读:jiǎn)查器”面板以找到下面的“地形(练:xíng)”选项。
4. 图【练:tú】中用红色标出的是上升或下降地形的操极速赛车/北京赛车作。单击“上升”,然后按住shift键以下降。
5. 第二个工具是固定高度操作。您可以在“高度”侧输入一个固定(读:dìng)值,然后单击“展开”,这样整个地形就可以成(练:chéng)为一个固定高度。
6. 第三个工具是平滑。您可以亚博体育在下面的左右两【pinyin:liǎng】侧看到对比度图像。原来还是一样陡峭,但经过平滑操作后,右边的山变得更平滑了。
7. 第四个工具是地形图,如图所示。单击以编辑地图时,将显示可用地图供您选择。选中后,单击〖增加〗按钮,整个地形将发生变化,如下图所示。
8. 第五个工具是植树。首先编辑树,然后显示以下界面。然后单击树和(练:hé亚博体育)小齿轮(黄色标记),并选择要添加的树类型。单击鼠标开始植树。按住shift键并单击以删除树
按住Ctrl键可删除选定(练:dìng)类型的树。
9. 第六部分主要是一些细节的调整。点击进行调幸运飞艇整,就{读:jiù}像上面的方法一样。
10. 七是地形的整体调整。例如,在zài 下面的分辨皇冠体育率中,可以选择调整整个地形的大小。
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