三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年
三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?
黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。三国志14如何找到诸葛亮?
使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?
诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.把你的人派去搜索隆中就有几率《拼音:lǜ》搜索出诸葛亮,不过登用就难说了,具体要看相性,如果是刘备则比较[繁:較]容易登用,要记住,搜索出来的时候千万别第一时间点登用,要静观,否则登用失败在未来好长一段时间登用成功几率都是0.
《三国志9》攻略?
1、三国志9统率前5名的武将(1) 曹操 99。诸葛亮称之为{练:wèi}孙(孙武)、吴(吴起【pinyin:qǐ】)之才,三国时期最出色的军事《读:shì》家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将《繁体:將》。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早[练:zǎo]亡【读:wáng】是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大【读:dà】懂呀,弄的最后郁郁而终[繁:終],可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死[pinyin:sǐ]诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩【繁:績】表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应(繁体:應)该是沾了孙(sūn)武的光吧。
另外提一(读:yī)下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛(读:tán),六次(cì)北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历(繁:歷)史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的《读:de》。
2、三国志9武力前5名的《pinyin:de》武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单(繁体:單)挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都(dōu)超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵《读:ā》。
(4)马超(pinyin:chāo) 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷lěng 静值和吕布的短命、不忠【pinyin:zhōng】使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
综合评价:好像{pinyin:xiàng}跟八代变化不大,哈哈。
3、 智力前5名的(拼音:de)武将
a#29 诸[繁体:諸]葛亮 100。不管历史中(pinyin:zhōng)的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的【读:de】象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b#29 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c#29 庞{练:páng}统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统【繁:統】的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d#29 周(繁体:週)喻 97。
e#29 司马懿(pinyin:yì) 97。
综合评价:好像跟八代变化(拼音:huà)不大,哈哈。
4、 政治{读:zhì}前2名的武将
a#29 荀訁 99(王【wáng】佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b#29 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是(拼音:shì)政{zhèng}治家确是大多数人的共[读:gòng]识。
5、 兵法【拼音:fǎ】技能值排名前十一位武将(参见新武将《繁:將》设定,技能的等级分别从高到低为《繁:爲》S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑(繁体:騎)、弩AB、水军SAB、攻城、智(练:zhì)略SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓[练:gōng]骑、弩AB、水军[繁:軍]ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)
(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军(jūn)A、攻gōng 城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)
(4)徐《读:xú》盛 99(步SA、骑B、弓(pinyin:gōng)骑、弩《练:nǔ》A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)
(5)孙坚 97(步SAB、骑[繁体:騎]AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略【练:lüè】、计(繁:計)谋、策略B)
#28下面武将并未列全《练:quán》,之列出特别技能#29
(6)太(读:tài)史慈 95(步{pinyin:bù}、骑、弓骑AB、弩nǔ SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)
(7)孙(繁体:孫)策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻gōng 城、智略、计谋(繁:謀)、策略BC)
(8)张辽[繁体:遼] 85(步SAB、骑SAB、弓{pinyin:gōng}骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)
(9)赵云 80(步B、骑【练:qí】SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略{pinyin:lüè})
#2810#29孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩(nǔ)SAB、水军AB、攻城【练:chéng】、智【zhì】略、计谋、策略B)
(11)吕布 78(步(读:bù)A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)
6、 综合能力数值实力排名(统率、武力【练:lì】、智力、政治)
a#29 曹《cáo》操 359 (99、72、92、96)
b#29 周瑜{yú} 357 (98、71、97、91)
c#29 孙(繁:孫)坚 352 (96、91、77、78)
d#29 陆逊(繁:遜) 350 (98、66、96、90)
e#29 司马《繁体:馬》懿 350(98、62、97、94)
其他著名武将《繁体:將》
f#29 邓艾 347 (91、88、92、76)
g#29 张【练:zhāng】辽 339 (94、90、83、72)
h#29 关(繁:關)羽 331 (93、97、77、67)
i#29 赵(繁:趙)云 333 (88、96、77、72)
j#29 孔[kǒng]明(92、33、100、98)
7、 兵(bīng)种评论
一、最强(繁体:強)的步兵
基本条件:拥有步兵所有特《拼音:tè》技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:孙坚(繁:堅)、孙策、关羽;
复评:孙坚(繁:堅)、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!
二、最强的骑【练:qí】兵
基本条件:拥有骑兵最高级特【pinyin:tè】技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:吕布、马超【chāo】
复评:吕布【练:bù】、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历(lì)史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也{pinyin:yě}!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)
三、最{练:zuì}强的弓骑
基本条件:拥有弓骑最高级特技{拼音:jì},并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将(繁:將):公孙躜、吕布
公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布(bù)号称(繁:稱)飞将军,最【zuì】强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、最强的弩兵【拼音:bīng】
基本条件:拥有【拼音:yǒu】弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:黄忠zhōng
老将军箭术天下(拼音:xià)第一,成为最强弩兵也是众望所归!
五、最强的水军[繁:軍]
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特(拼音:tè)技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:周瑜(pinyin:yú)
想当年小乔初嫁了《繁体:瞭》,英姿勃发。。
。。谈笑见[繁体:見],墙橹灰飞烟灭
赤壁一战,流传(繁体:傳)千古,周郎当选,无可厚非。
六、最{读:zuì}强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略
无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天[拼音:tiān]下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧《pinyin:huì》的象征呢?
七、综合能力最高的武《wǔ》将
候选人:赵云(繁体:雲)、张辽
两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵[pinyin:bīng]种特技、智力高;
复评:赵云统率、智力(拼音:lì)不如张辽,而且不会步兵许多特tè 技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有《练:yǒu》战斗类武将中独一无二的)
所【suǒ】以,我选赵云,因为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽最强。初期没钱(读:qián)呀,55,哪有钱购置骑兵。张《繁体:張》辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率(拼音:lǜ)
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本{读:běn}人(pinyin:rén)会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒【练:dào】
三国九创新xīn 点初评
其实像我这样的超级带有点BT的光荣【繁体:榮】三国游戏迷mí 来说,即使光荣做出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几(繁:幾)个通宵。毕竟,光荣是目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。
虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新{拼音:xīn},但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民《pinyin:mín》心的三国志5代;半即时、挟(繁体:挾)天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。那么三国志九代有哪些创新点呢?
一、全面淡化单挑[tiāo]系统
喜欢单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了(繁:瞭),三国九代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。光荣的三国志从(繁体:從)四代开始,单挑一直有着改变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强
然而,到了九代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现【练:xiàn】赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也《pinyin:yě》很难创造出单挑的机会(三国六还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。
单挑系(繁:係)统淡化的影响:
(1)游戏(繁:戲)的战斗更加贴近现实,古代战争即使是三国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但【拼音:dàn】不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加30%
(2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不(bù)符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年的个人英雄主义幻想。如今那些昔日【拼音:rì】的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。
综合评价:利大于弊,毕《繁体:畢》竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大(pinyin:dà)相符,^_^)
二、武{pinyin:wǔ}力的作用全面下降
三国志5代到八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些[读:xiē]武力高统率低的武将将在九代中退出名将舞台[繁体:颱]
不过光荣《繁体:榮》没有像郑问那样绝情,大部分武《练:wǔ》力高(pinyin:gāo)的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。
三(读:sān)、吴国武将能力得到全面提升
从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发[繁:發]现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然有一半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应【yīng】该笑哈哈了^_^)
总体感觉,光荣真的《pinyin:de》开始重视三国志了。
四、野战更逼《拼音:bī》真,攻防得到较好的平衡
从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形高低起伏,玩家可在【读:zài】地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻{pinyin:gōng}城[练:chéng]时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗[繁:鬥]的胜负。
五、战略得到高度强化《读:huà》
本次《三国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和(拼音:hé)战斗分离(繁:離)的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派(pinyin:pài)出增援,战略性将大大提高。
六、游《繁体:遊》戏的战斗数值设定更加合理
游戏的战斗数值主要yào 表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三(读:sān)国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武【拼音:wǔ】力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数攻击力加成×士兵士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。
七、更合理的内政外交(拼音:jiāo)系统
这个大家自己看指令《读:lìng》吧,外交请求指令(派兵到(练:dào)制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况。
注:四、五部分内容参考光荣的宣传海《拼音:hǎi》报
三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部队攻击防御介绍《繁体:紹》
一[练:yī]、宝物介绍(未列出政治类宝物)
1、 孙子兵(读:bīng)法 统率+10 +特技战舰(繁体:艦)(最高级水军特技S) 初期在[拼音:zài]孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。
2、 太(拼音:tài)平(练:píng)要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中(拼音:zhōng),张角死后流落民间,可搜索到。
3、 方fāng 天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕[繁:呂]布手中,后期流入民间可以搜索到。
4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵[pinyin:bīng]B 刘备
5、 青龙堰玉刀(pinyin:dāo)武力+5 +特技 步兵A 关羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技{pinyin:jì}步兵A 张飞
7、 青(拼音:qīng)虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云
8、 铁鞭(读:biān) 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖
9、 西蜀地dì 形图 特技 破陷
10、兵法24篇统率+6 +特技混乱[繁体:亂]计谋C 诸葛亮
11、玉玺 信望wàng +100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操
12、七星宝(繁:寶)刀 武力+10
13、倚天剑 武【读:wǔ】力+10
14、赤兔马、四轮[繁体:輪]车、的卢、爪黄飞电 安全撤退
还有古淀刀(+3)、孟[练:mèng]德新书(统率+3)等
推测[繁体:測]:
遁甲天书 特技 妖术(读:shù) 太平清领道青囊书 特技治疗
可能需要【pinyin:yào】特殊事件引发,或者搜索。
二、 内政指令介绍(对于三国玩家已《yǐ》经熟悉的指令不再介绍)
1、 设施(括号内为影[练:yǐng]响因素)/效果
(1) 巡查(智zhì 力)民心
(2) 商业(政治)收(练:shōu)入
(3) 修筑《繁:築》(统率)
(4) 开{练:kāi}垦(政治)
(5) 征【pinyin:zhēng】兵(统率)
(6) 训练{繁:練}(武力)
2、 军[拼音:jūn]事
(1) 建设#28统率【拼音:lǜ】力#29智略类兵法熟练度上升;
(2) 输送(爵《jué》位)
3、 人才:
(1) 探索(政治)可以得【拼音:dé】到宝物
(2) 登陆(政治+信(pinyin:xìn)望)刘备拥有【拼音:yǒu】最高的信望,因此,在人才登陆方(pinyin:fāng)面优势较大。
4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部【练:bù】队)
5、 外交#28政治(练:zhì)+友好度#29可以交还俘虏
6、任免指令中zhōng 可以处斩俘虏和流放武将
三、 兵法指(练:zhǐ)令介绍(技能威力值)
1、 步兵(bīng)类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)
2、 骑兵类特技 适合陆战(突破[拼音:pò]14、突进17、突击20)
3、 骑射类特技 适合(hé)陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类《繁体:類》特技 适合陆战幸运飞艇、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、 水战类特技 可以装备(读:bèi)艨艟、楼船、战舰
6、 攻城类《繁体:類》特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
7、 智(读:zhì)略类特技(拼音:jì) 水陆均可 营《繁:營》造#28建设费用低#29 石兵#28可以建造石兵#29 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱【读:jǐng】(可以根据地[拼音:dì]形设置陷阱) 攻心(使敌方{练:fāng}士兵投向我方)
幻术:打击数【练:shù】之部队并混乱,张角、张宝独有技能;
9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士(pinyin:shì)气上升)
治疗:张角、张(zhāng)宝、张梁、虞翻 独有技能
妖术:打击并降士气,张角、张宝{pinyin:bǎo}、南蛮武将独有技能
四、 武将基本能力lì 值说明
1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,澳门威尼斯人征兵的效果,建筑{繁:築}的效果;
2、 武力:武将单挑成败(繁:幸运飞艇敗)的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。
3、 智力:计谋[繁:謀]的成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交《pinyin:jiāo》的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;
5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在《拼音:zài》任(pinyin:rèn)何一个时期,刘备的信望值{zhí}都是最高的。
五、 澳门巴黎人战斗力(lì)介绍
三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率《pinyin:lǜ》、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如《rú》下
1、陆地上《pinyin:shàng》基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数 士兵《bīng》士气/2】×阵形的影响《繁体:響》系数
(1)士兵数(繁体:數)增加的攻击力加【练:jiā】成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值(练:zhí)大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响[繁:響]系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤hè 、箕形为12/9,雁形[pinyin:xíng]为11/9,锥形13/9
2、水战《繁体:戰》攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R#2814-20#29
(1) 士兵数【练:shù】对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随着统帅值增{练:zēng}大而增大。
3、对城墙的攻击力取(qǔ)决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的{de}破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力与攻击力《pinyin:lì》公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻[读:gōng]击力和防御力产生不同的效果
190年刘(繁体:劉)备简要攻略
对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统一天下最大的障碍就袁绍和(读:hé)曹操,这(繁:這)两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。
因此,首[shǒu]要的方{fāng}针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为《繁:爲》应该先选袁绍。原因如下:
#281#29 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得(pinyin:dé)安宁;
#282#29 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势(繁体:勢)力。更何况,进入游《繁体:遊》戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直《练:zhí》处于备战状态,以应付董的威胁;
#283#29 曹操得武将(繁:將)跟刘备相形相差太大,较难登陆;
#284#29 曹操陈留与(繁:與)平原中间有河流相间[繁体:間],中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个[繁:個]较长的缓冲时间;
#285#29 袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就一{yī}个《繁体:個》城池,在军事实力lì 上与刘备差别并不大;
#286#29 袁[练:yuán]绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁【pinyin:yuán】绍又是仇敌,只要联盟军一解散,他们两人就(练:jiù)会开战;
#287#29 虽然袁绍军营里【pinyin:lǐ】面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的de 将领{练:lǐng},另外,击败袁绍比较容易得到赵云;
具体(繁体:體)措施如下:
190年没有战争,因此可以大搞军备。参考一下我[读:wǒ]的指令:
1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练;刘备做商业或农业(繁体:業),其它的指令一概不做,一直到【pinyin:dào】平原无兵可征为止。
2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城(拼音:chéng)),刘备继续征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过(繁:過)这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训练,一直(zhí)到把小沛的兵征完,估计是190年8月吧
3、 孙干主动加入《读:rù》,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一下在野武将,像这种与刘备相性一样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还(繁:還)是省省力lì 气)
4、 孙干、伊籍作内(繁:內)政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;
5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备(繁:備)的总兵力与袁《pinyin:yuán》绍接近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到100;
注意点[繁:點]:
1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵(拼音:bīng)和打仗【zhàng】的时候没有钱准备卫车;
2、 注意粮草,如果【pinyin:guǒ】粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较[繁体:較]多的粮草储备;
哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心(pinyin:xīn)一意打袁绍,因为干扰的事情特tè 别多,
1、 首先曹操开始《拼音:shǐ》跟我关系恶化,拚命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平{pinyin:píng}原;
2、 然后居然开始与陶谦联合攻(gōng)打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿(繁体:兒)送死;
3、 打袁绍【繁体:紹】估计《繁体:計》需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下[pinyin:xià]南皮,绝不回师。
当然打的过[繁体:過]程也需要技巧:
1、 第一回合:张飞用骑兵(突进(繁体:進))刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指(读:zhǐ)令),袁绍(繁体:紹)派兵出击;
2、 第二(读:èr)个回(拼音:huí)合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回撤,袁绍失去野战的作战能力;
3、 战略面:关[拼音:guān]羽刘备攻澳门巴黎人打港口,张飞回撤平原,孙干在平原征兵;
4、 关羽刘备攻下港口,休息中zhōng ,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻《拼音:gōng》打《练:dǎ》公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。
5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻击南皮,然后就看到(拼音:dào)城防不停的下降,哈哈,大概5个回合(拼音:hé)吧,袁绍宣告灭亡。
6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关[繁:關]羽或刘备恢复兵力,最重要《读:yào》就是要围住南皮城。
7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关(繁:關)羽厉害,仍在拼命(拼音:mìng)作战。因此战争时间被延长了。
8、 另外(拼音:wài)我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。
登陆赵《繁体:趙》云,并【练:bìng】且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就比较容易了。
恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的{拼音:de}实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留一个比较厉害【拼音:hài】的对手[pinyin:shǒu]。
我先灭掉陶谦,打下《xià》东南地区,势力很快就变得第一了。
最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些【pinyin:xiē】地区,将来会比较麻烦。
感觉如果手上有几个厉[lì]害的武将野战军《繁:軍》 攻城军,打仗就会变得比{pinyin:bǐ}较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?
还有为什么我的游戏从战略面到进行{xíng}面居然每次都要等一分钟???
电脑会提醒你,比如(rú)在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。
我现在统一了两次,诸葛亮(liàng)与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通(拼音:tōng)常为5000 。
因为初期人才太少,所以我[pinyin:wǒ]都将他们分开用。
玩过的朋友都知道,三国九很能登陆人才的{pinyin:de}。而且自己的人才经常被(拼音:bèi)人挖wā 走。^_^
另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了,没有单挑过《繁体:過》一次,^_^三国九的战[拼音:zhàn]略确实是所有版本中作高的
一点战争【pinyin:zhēng】心得
一、 兵法的(读:de)获得途径
1、 物附加技(拼音:jì)能(参考前文)
2、 定城市(比如西域可以学(繁体:學)到{dào}井栏/南皮可以学到【练:dào】奋发/北平可以学到混乱)技能学的
3、封号技能学得(比(练:bǐ)如五虎上将)
4、搜索技能学得,搜索碰到左慈(cí),可以学到武将不会的技能;
5、战斗受到敌将兵法fǎ 的伤害,记住该兵法;
6、武将{pinyin:jiāng}后代遗传;
二、攻城心(pinyin:xīn)得:
3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最容易{pinyin:yì}发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵法的武将攻击(最好智力)70,否则容易半途中计撤退【tuì】。
4、 当城内士兵超过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力《读:lì》40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野战兵力;然后在选用1的对{练:duì}策;
5、 如果对手有吕布、马(繁体:馬)超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如【读:rú】果与他们野战,选用会心功、混乱的武将,或者用(pinyin:yòng)骑兵突击类武将。
6、 另外一个比较好的攻{pinyin:gōng}城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将去攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样(繁:樣)的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。
关于守{shǒu}城:
1、 如果知道有敌军准备【bèi】攻(读:gōng)打你,立刻选用战略(lüè)面计谋指令,用扰乱等指令;
2、 观察敌军武将的选用兵法,如rú 果他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如《rú》果是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。
3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较[繁体:較]高,那么不要出击。敌人的《读:de》攻城水(练:shuǐ)平通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。
应注《繁体:註》意:
1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信《读:xìn》赖关(繁:關)系,都是假的。我用的难度剧本刘(繁体:劉)备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;
2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕[繁:暈]。自己的武将特别容易叛变。张松[sōng]忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠(pinyin:zhōng)的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^
3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他【tā】请(读:qǐng)求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有去完成任务,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数(繁:數)武将开始被挖。
4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交(读:jiāo)战,即使别人跟你关系险恶,他不[读:bù]打你,如果没有必要【拼音:yào】,也不要打他。
5、 少数民族旁边的城《拼音:chéng》市不要去碰,否(pinyin:fǒu)则容易引起他们的攻击{pinyin:jī}。他们都是变态。
6、 武wǔ 将没事就搜[繁体:蒐]索,如果(pinyin:guǒ)没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两,^_^
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