我的世界命令方块怎么生成命名生物?先拿出一把剑和命令方块。 summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。 /summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签 如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸
我的世界命令方块怎么生成命名生物?
先拿出一把剑和命令方块。summon指令是幸运飞艇1.7新增的指令,summon即为召唤(繁体:喚)。
/summon皇冠体育 实体名 x轴 y轴 z轴《繁体:軸》 NBT标签
如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸。
叠[繁:疊]罗汉僵尸
生物骑乘的指{zhǐ}令
/summon 尸体名(读:míng) x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
亚博体育 RidingNBT可《kě》无限叠加
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵(繁体:殭)尸【练:shī】四连叠(繁体:疊)。
因此我们可造出罕见的蜘(zhī)蛛骑士和鸡骑士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
我的世界网易怎么用命令方块给生物命名?
1、先拿出一把剑和命令方块。sum幸运飞艇mon指令是1.7新增的指令,summon即【读:jí】为召唤。
/summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标《繁体:標》签
如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶【练:dǐng】上生成僵尸。
2、叠【dié】罗汉僵尸
生《读:shēng》物骑乘的指令
/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴《繁:軸》 {Riding:{id:骑乘的实体名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
RidingNBT可无限叠加(pinyin:jiā)
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸(繁:屍)四连叠(dié)。
--快马澳门金沙 在江湖里厮杀[繁体:殺],无非 是名跟利放不下。
因此我们可造出罕见的蜘蛛骑[繁:騎]士和鸡骑士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
3、(以此法造出的骷{练:kū}髅没有那弓,如果要造出那弓的蜘蛛骑士
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