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数码图形设计教程 图像设计与制[繁:製]作的介绍?

2025-02-09 07:13:34Business-Operations

图像设计与制作的介绍?以当前应用最广泛的Photoshop软件CS版的操作讲解为主线,从实学者的角度出发,模拟学生毕业后就业上岗最常见的职业情景案例和任务,由浅入深地讲解如何用Photoshop软件进行常见图形图像作品的设计与制作

图像设计与制作的介绍?

以当前应用最广泛的Photoshop软件CS版的操作讲解为主线,从实学者的角度出发,模拟学生毕业后就业上岗最常见的职业情景案例和任务,由浅入深地讲解如何用Photoshop软件进行常见图形图像作品的设计与制作。本书一改以往知识点讲解为教学模式,而是以教学活动和体验活动的形式来展开课程教学,使整个课程更具实用性。本书内容分为6章,包括:图形图像设计艺术鉴赏,VI设计与制作,数码照片的处理,广告设计与制作,封面与包装的设计与制作和网页设计与制作。本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可作为设计从业人员的参考用书

如何掌握尺规作图的技巧?

我稍微笼统地说一下自己的理解。尺规作图,是几何学里的辅助作图手段。在规定的前提条件下,通过使用直尺和圆规,解决几何作图问题。这是它原本在数学-几何学领域中的应用

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而后,这个技术手段被用到了各实用领域中。如:工业设计、建筑设计、室内设计、服装设计等等。人们依靠这个辅助手段,来解决各种现实世界中的问题。简单来讲,是为了画出更精确的图稿(澳门新葡京如透视(繁:視)结构、物体比例的高精确度),以使图稿投入到实际生产制作过程中的时候,不出错(无微差)

直尺也好,圆规也罢,各种辅助线,网格,都是为后期产品的精度打下坚实地基。由于传统行业对产品要求的高精度性,所以这样的辅助手段是极为必要的。TIP1:数码时代的到临{练:lín},减轻了传统尺规作图的工作量。传统行业设计师们不需要再拿传统的各类尺规工具作画(繁体:畫),全都转移到电脑上了,而越来越高智能的作图软件也提供了各种很强大的辅助作图功能

当然这只澳门银河是利用数码手段,来帮助传统行业设计其产品。仍然是为传统设计行业服务。以下稍微扯远一下{读:xià}。真正的数码图形设计,是随着电子时代的兴起,设计领域随之产生的新分支

一开始,是人机交互过程中所诞生的图形界面设计。小时候玩的红白机,电子(拼音:zi)宠物啦,掌上游(繁体:遊)戏机啦等等,这些8-bit图形,就{jiù}是其中之一。经过几十年发展,现在我们看到的各类人机界面早就没有当年那【读:nà】么简陋单一。并且因为数码设备被大面积的深入投用,在其基础上发展出来的这一设计分支,也开始“开枝散叶”,发展出了更多的应用类型

数码视觉设计,从早期单一的人机图形交互,到了现在出现了如多媒体交互(网页、广告BANNER等形式,包括偏静态的平面设计,交互性较强的动态脚本运用、轻动画)、CG(Computer Graphics,广泛运用于电影、游戏、广告、建筑领域),现在的数码视觉设计已经呈现出相{xiāng}当壮观的多元化生态。相对于传统工业架构社会,产生了适合于整个数码世界的设计体系。它们从传(拼音:chuán)统设计(平面、工业、美术)而来(繁体:來),又与新兴技术融合,诞生了全新的视听及交互体验。好了,再扯回来

上面说了一大段目前数码业的设计发展现况,在数《繁:數》码世界里,不同领域的产品,其所产生的效应也不同,但它们无疑都是虚拟的。(这里所说的产品,不包括上文TIP1中所说到的情况,只说产自数码硬软件并且只应用于数澳门博彩码终端的产品)但是否只要是虚拟产品,就无需用题主所说的尺规作图这样的设计辅助手段呢?从宏观角度来说,的确没有必要要求它们像传统工艺那么苛刻。如果你设计的网页上需要一个锤子图标,只要看起来不那么离谱,你不必费心精确计算它的长宽比、重量、曲率等等。因为它不会被真的做成一把锤子

不会《繁体:會》被投入现实世界实际使用。但如前文所说,随着整个数码业的大规模兴起,以此发展起来的【pinyin:de】视觉设计体系,也形成了各自不同的领域。各个领域的情况不一,单从题主的问题做切入,那得看这个产品的更迭率以及它所背负的使命。高更迭率,表示更低成本的投入以及更高效率的产出(繁:齣),以此来换取更快的回报

比如你要设计一个网页,这个网页是用来宣传一个活动的,只给你三天来设计,上线后只会维持一周。网页需要你设计一个锤子图标(假设你不能直接用现成的素材),这时候,如果你弄一个图标就要动用到严谨的尺规作图,难免有高射炮打蚊子之嫌。但是,如果是通过简单的几何形状组合(繁:閤)(图形布尔运算)等,更快捷地设计出一个图标,这样程度的“尺规作图”,是提高(pinyin:gāo)工作效率的同时保证设计质量的良好辅助【pinyin:zhù】手段。另一种情况,如果这个锤子图标被赋予了另一种使命,它将是你公司的主打产品,是用来宣传的重要关键词,是整个产品的设计《繁体:計》思想核心

运气好的话,今后几年十几年甚至几十年,都会一直被使用下去。公司层面对它的关注度相当高,光设计就花费你前后一两个月,几百张飞机稿……总之它被寄予厚望并且有机会影响深远……那即使《拼音:shǐ》它是虚拟的,你也会对它精益求精。但此{练:cǐ}时的“精度”,并不侧重于它的使用价值,而是更(pinyin:gèng)偏向于整个图标的美感。光说造型的话,你需要注意线条风格、结构比例等

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这时候的尺规作图,即主要为图形的美感服务(而不是精确计算以(拼音:yǐ)保证成品的实际投用)。它相对传统的尺规作图,在严谨度上仍然大为缩水。确切来说,它只能算作阉割版尺规作图。注意,一直说到这里,尺规作图仍然不是主角,它依然只是为设计成果《读:guǒ》服务的辅助手段

但在当下,有一个流行的风向即是通过[繁:過]“晒尺规作画草图”,来提升自家产品的“逼格度”。这个风向本身就带着宣传效应,满足人们的视觉体验,并且确实能吸引眼球。自此,“尺规作图”被赋予了某种人为澳门新葡京因素,它被当作一个产品营销时的宣传点。它是面向(潜在)用户的,已经不光光只为设计成果服务了

但是注意:即使它被拿来作为宣传噱头,依然不代表作为一名设计师就非得对此嗤之以鼻,甚至认为它对设计而言是无用的,哗众取宠的。它的实际价值,并不会因为它被人拿去作为宣传噱头而失效。它仍然有它的使用价值,这与它是否被拿去宣传无关,纯粹是两码事。作为设计师,应该分清这一点

根据你的具体项目(pinyin:mù澳门博彩)情况,来判断你需要使用哪种设计辅助手段。以上是我对尺规作图的理解,以及针对题主提问的回答。

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