就能力而言,毁灭日和浩克谁更强?漫威的浩克和DC的毁灭日算得上是各自宇宙中相当暴力的坦克类型的角色设定了,前者在原设定的“世界破坏者”单纯的跺一脚就能造成大地震,后者更是直接无视DC“亲儿子”的光环,将大超直接打到领盒饭(严格意义上是打到陷入沉睡)的地步
就能力而言,毁灭日和浩克谁更强?
漫威的浩克和DC的毁灭日算得上是各自宇宙中相当暴力的坦克类型的角色设定了,前者在原设定的“世界破坏者”单纯的跺一脚就能造成大地震,后者更是直接无视DC“亲儿子”的光环,将大超直接打到领盒饭(严格意义上是打到陷入沉睡)的地步。乍(zhà)一看,不论是浩克还是毁灭日,在能力设定上都(读:dōu)有点类似于矛和盾的关系,这2位要是打到了一起,貌似是非常难以分出胜负的。
但【练:dàn】是!
如果其实不论是浩克还是毁灭日,如果我们从2者在电影和漫画中的属性,分开来【pinyin:lái】对比,其实哈市有那么一点“缝隙”是能够看出来【练:lái】浩克和毁灭日孰强孰弱的,所以,接下来,我们会以动漫设定和电影设定两种模式,来分别进行分析对比。
先来说说电影宇宙的设定对比:
在电影宇宙中,其实不论是漫威的浩克还是DC的毁灭日,都是已经有在电影中出现过的角色,这其中,对于漫威的浩克来说,大致上分为3个版本——李安导演的《绿巨人浩克》、爱德{练:dé}华诺顿的《无敌浩克》以及现如今《练:jīn》马克叔的漫威{pinyin:wēi}浩克。
这三个版本的浩克老师来说算是各有千秋,其中李安导演的浩克版本虽然对于后来的漫威电影宇宙的de 2个版本来说,算是独立作(拼音:zuò)品,但是在设定上却是三个版本的浩克中“体型”能够和DC毁灭日对比的存在,后续的2个版本中的浩克,在体型上其实都要小于DC影版的毁灭日体形。
甚至,对于马克叔的浩克版本来说,基本上已经和正常的人类体形差不(读:bù)了多少,这(繁:這)一点对比雷神就知道了~
而与此{pinyin:cǐ}同时:
对于李安导演的浩克版本,在能力的体现《繁体:現》上,也是有过一丝展现了“愤怒越大、能力越大”即视感的浩克,这一点对比后来的2个版本来说shuō ,就要相对有优势一些。
同[繁:衕]时——
如果借用爱德华诺顿版本的浩克来说,本身在能力上算是李安导演[pinyin:yǎn]版本的近似,同时也是有明确展现过[繁:過]“浩克Smash”这一招数的版本,值得一提的是,这一版本的浩克在暗黑风格上的定位也是三个版本里面最强的,对比DC毁灭日来说也是最接近的毁灭日风格的浩克版本。
至于之后的马克(繁体:剋)叔的浩克版本,其实老实来说,算是这3个版澳门新葡京本中最低调和平和的一个版本,在能力的展现上,这一版的浩克其实并没有太过“爆炸”的设定,更多的还是处于服务于漫威剧情的定位上。
而对于另外一边的DC毁灭日来说,在电影宇宙中的能力展现,虽然同样比不了DC漫画的原设定,但是也是相当澳门金沙强势《繁:勢》的,在《蝙蝠侠大战超人》的电影中,毁灭日被基于氪星人的身体让卢瑟给制造了出来。
整体上保留了漫【pinyin:màn】画中的“能够吸收能量”、“能够依照对手的攻击手段逐渐衍生出(拼音:chū)克制(繁体:製)能力”等设定!
对此,电影中比较典型的例子就是,毁灭日在制造出来之后面对电厂爆炸和核弹的攻击能量,都可以直接吸(读:开云体育xī)收,在手臂被砍断之后,也是直接衍生出了骨质尖刺来代替手臂,甚至,最后也是做到了和漫画设定中的“超人之死”类似的设定。
但同《繁:衕》样的——
就像漫威电(繁体:電)影{pinyin:yǐng}宇宙中的浩克被“剔除”了“越是愤怒,能力【读:lì】就越强势”的属性设定一样,在DC电影中的毁灭日设定也是相对移除了更为bug的“毁灭日无法被同样的招数干掉2次的”属性,加入了“毁灭日能够被氪星长矛终结”的属性。
所以开云体育,在电影版本中的浩克和毁灭日,其实都算不上是一个“无敌”的状态,因此,对[繁体:對]比起来,我们是说:
影版的浩克和毁[huǐ]灭日都具备强势的物理攻击能力,同时(拼音:shí),双方在常规恢复力和防御力上也是类似,。
而且,如果(读:guǒ)是依照马克叔版本的浩克,虽然防御能力强势,但是在设定上并非是{pinyin:shì}一直能够保持浩克的状态,毕竟浩克的内核还是人类。
因此,能够维《繁体:維》持浩克姿态存在的关键是就是“愤怒”!
但是设定中,这种{繁:種}愤怒还是源自于班纳,而浩克本身强大的自愈能力,能够让班纳产生《shēng》的愤怒远超常规人(pinyin:rén)类,进而能维持浩克的姿态。
但相对《繁体:對》应的,只要和浩克互{练:hù}怼的对手,能够持续不断的将浩克的这种自愈能力给“消耗”掉,或者是造成自愈能力跟不上的程度,就能够让浩克姿态维持不住,变回班纳博{pinyin:bó}士的人类形态。
这一点在电影【拼音:yǐng】宇宙(读:zhòu)中的《复联2》里反浩克战甲就是利用的这种模式,而在漫画中《浩克世界大战》里,绿殇浩克和哨兵的大战中,就是哨兵的【读:de】攻击强度能够实现这一点,这才让绿殇恢复了班纳的状态。
对此澳门伦敦人《拼音:cǐ》——
在浩克没有“氪星长矛”的情况下,理论上毁灭日是有能力将浩克[繁体:剋]直接“耗”到恢复班纳形态的可能的,同时,依照毁灭日能够不断进【练:jìn】化的设定,影版浩克被击败的可能性比较大。
再来说说漫画原版设定:
影版改编向来都是比漫画版本要弱很多,这是很多看过漫画和电影的粉丝都非常清楚的事情,在漫画版本中的毁灭日,几乎就是人如其名,能力设定几乎是怎么bug怎么来。典(pinyin:diǎn)型的:
1、具备惊呼无限的体能,在身体[繁:體]强度上比肩大超和达克赛德;
2、具备无法被【拼音:bèi】同一个招数干掉diào 2次的bug属性,这意味着在设定中毁灭日在无法被干《繁:幹》掉的基础上,每复活一次,就要重新想出一种方式来对付毁灭日,且毁灭日会衍生出克制对手的能力,应对难度无限加大;
3、原版毁灭日具备毁灭日孢子的能力,能够利用孢子感{pinyin:gǎn}染对手,让对手最终成为另外{读:wài}一个毁灭日;
4、完全体毁灭日具备吸收生命力的能力,设定中光是待在毁灭日身边便会被其吞噬生命,即使是如神奇女侠般强大的旧神都会被吞噬殆尽,在地球上唯{pinyin:wéi}有超人能和它对抗(pinyin:kàng)超过十分钟;
所以,面对这种设(拼音:shè)定的属性,在DC漫画的设定中,曾经就有过毁灭日干掉过大超,暴揍(练:zòu)达克赛德这一级别的战绩,这还没算上不同于电影版本中导演给正义联盟等人留下了一个“毁灭日能够被氪星长矛干掉”的生机。
要知道在原设定中毁灭日是体内含有氪石元素,天生就是氪星人的天敌,这种设定但凡是放到电影版本中,《蝙蝠侠大战超人》就是整个正义联盟的末日。
同样(繁:樣)对于另外一边的浩(拼音:hào)克来说,在漫画原版的设定中,版本更迭众多,强势的{练:de}时期更是不在少数——
以“世界破坏者”为例,在设定中,这一版的浩克暴怒之下,能够跺一脚造成大陆架的震动,形成毁灭性的地震,而对于原本的野(读:yě)蛮浩克设定来说,具备的就是所有【读:yǒu】浩克版本中少见的神属性“越(yuè)愤怒越强悍”的母版设定。
因此,对于野蛮浩克这一版来说(繁体:說),理论上是战斗力是无上限的,只要有足[pinyin:zú]够的时间,基本上浩克可以理论上成长到dào 漫威神明甚至更高的量级状态。
当(拼音:dāng)然了!
这还没算上浩克的一些“新”版本,比如最新的“不朽浩克《繁体:剋》”:
在这一版的设定中,漫威更改了浩克的起源,将伽马射线直接设定成为了伽马神力,同(繁:衕)时引出了OBA(万物之下)这种漫威宇宙中所有罪恶原罪的本体{练:tǐ}的之后,将班纳设定成为了OBA的宿主,赋予了浩克全新的起源也就是所谓的“守门人”的定位。
这直接让漫画的浩克在档次上瞬间抬升到了一个漫威高维层次,同时,这还没算上这一版的浩克中,在未来的时间线上被OBA附体,打破规则之力,一度将“不朽先生”这类不会死的角色直接干掉了,成为了整个宇宙最后一个生灵,被宇宙知觉转化为新宇宙世代的“行星吞噬者”,能够做到一拳摧毁一个星球的程度,提前终结了新生代的宇宙纪元。
因此,单纯的对比漫威浩克和DC毁灭日【读:rì】来说,各自都是非常强势的代表,而如果要以各自在(练:zài)漫画中的最强姿态来对比的话,漫威这边最新的不朽浩克在实力上,是能够打破规则之力的设定,足以碾压DC毁灭日!
而如果是漫画版本中常规的浩克设定来说,毁灭日要相对的略胜一筹。
没办法,毕竟漫画中的毁灭日在几乎打不死的前提下,还拥有进化克制对手的能力,虽然浩克可以无限愤怒无(繁体:無)限强(读:qiáng)大,但在进行持久战的情况下,理论上毁灭日可以进化出《繁体:齣》克制伽马射线变异后浩克防御力的能力。
这样看来《繁:來》:
浩克虽然能够理论上无限强,但是人家jiā 毁灭(繁体:滅)日理论上可以从根本能力起源上克制浩克,这也是为啥我们会说漫画常规版本的双方互怼,毁灭日要相对的略胜一筹的原因。
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