狙击手类单机游戏有哪些?今天小编为大家推荐几款狙击类游戏中最经典,最热门的游戏。一,狙击手:幽灵战士这款游戏故事发生在南美地区的一个小岛上面,而游戏角色V将军率领自己的反抗军队推翻来游戏世界里的民主政府,想要控制整个小岛,游戏就是在这样的背景下展开序幕
狙击手类单机游戏有哪些?
今天小编为大家推荐几款狙击类游戏中最经典,最热门的游戏。一,狙击手:幽灵战士(读:shì)
这款游戏故事发生在【拼音:zài】南美地区的一个小岛(繁:島)上面,而游戏角色V将军率【拼音:lǜ】领自己的反抗军队推翻来游戏世界里的民主政府,想要控制整个小岛,游戏就是在这样的背景下展开序幕。
二,战[繁:戰]地
战地系《繁:係》列历来是网络游戏,有一些产品同时设计来作为附加模式的单机{pinyin:jī}游戏,部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体制作各种各样的模组满足玩家不同的需要,传统的战地系列游戏主攻PC平台。
世界杯三,狙击(繁体:擊)精英
这款游戏做的实在是太真实来,狙击的所有因素都包括在内,还有人物的隐蔽,真实的条件就是游戏难度的加大,相当好玩,合格的狙击手永远不会用十字架的中心瞄准敌人。
这次小编{繁:編}介绍的就是这zhè 三款单机游戏,大家要补充的话(读:huà),建议大家给我留言。
可不可以推荐几个单机小游戏?
下面主要从三个方面推荐吧- 模拟器类
- 小型单机游戏
- 益智解谜类
模拟器类
目前而言,绝大部分的游戏机在电脑平台都有模拟器,时间久远一些的老游戏机对应的模拟器对配置的要求比较低。主机模拟器(拼音:qì)
像FC模拟器(NES模拟器)、MD模拟器、SFC模拟器等一系列主机模拟器都很容易找到。并且【拼音:qiě】这些平台上面有yǒu 着非常多的经典游戏,《魂斗罗》系列、《超级马里奥》系列、《最终幻想》系列等,如果(练:guǒ)没有玩过的话,或者小时候没有机会玩到中文汉化的RPG游戏的话,都可以重温一下。
掌机模拟器(练:qì)
掌机模拟器主流分为两大类,一类是PS系的,只有PSP模拟器。另一【拼音:yī】类(繁:類)是任天堂系《繁体:係》的,GBA模拟器,NDS模拟器这两个比较适合。
PSP模拟器对性能有些要求,GBA模拟器和NDS模拟器相对来说要好一些。这里推(练:tuī)荐《繁体:薦》GBA模拟器,像{xiàng}《龙珠大冒险》、《舞空斗剧》、《火焰文章》、《口袋妖怪》、《恶魔城》等经典GBA游戏都是值得一玩的。
街机模《mó》拟器
街机模拟器[练:qì]主要有三种,Nebula和MAME和WinKawaks,这几种模拟【pinyin:nǐ】器都是读取街机游戏的Rom镜像,个人使用感觉区别不是特别大,推荐使用WinKawaks,还支持联机游戏。
小型单机类
这类游戏还是先看看游戏的基本参数吧,容量不大的,没什么特殊要求的通常都可以正常游戏。传送{拼音:sòng}门
《传送门》系【繁:係】列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线{繁:線}反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之(zhī)间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进(拼音:jìn)入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
澳门威尼斯人斑【pinyin:bān】鸠
《斑鸠》(Ikaruga)是一款飞行射击类游戏,游戏最大特色就是玩家的飞机分为黑白两种模式,敌人的机体与子弹也有黑白两色之分。同种属性(即颜色)被击中不会受伤,反而可以积累蓄力。该作游戏中子弹密mì 度较一般飞行射击类游戏的子弹密度要大,因此黑白两种模式的切换就显得尤为重要,毕竟这也是躲(练:duǒ)子弹的一种重要途径。也正是这个特殊设计,使得这款游戏与众不同。
雷【拼音:léi】电
老牌飞行射击类游戏,早{zǎo亚博体育}期的几部作品在街机上可以玩到,之后的几部作品也开始发行了电脑版本,像近几年的《雷电4》和《雷电5》非常适合在电脑平台玩。游戏画面炫丽,武器技能多样,值得一试。
益智解谜类
益智解密类中有很多都是属于小型单机游戏,游戏占用的空间不大,对性能要求不高FEZ
一款使用2D与3D视角切换为主的(拼音:de)动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中{读:zhōng}的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏(练:fú)笔
一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超chāo 过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用(读:yòng)震惊二字来形容,为了强调一下这个的【de】重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个(繁体:個)能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。三周目开【kāi】始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时[繁体:時]空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死{pinyin:sǐ}亡这一概念。玩家需要[pinyin:yào]灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见(读:jiàn)证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜(繁:謎)题,使得这款游戏(繁体:戲)获奖无数。
机械迷(拼音:mí)城
传统点击式互动界面,通【练:tōng】过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些xiē 设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息《xī》。
limbo
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有【练:yǒu】线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点(繁:點)是需要玩家分析
通过场景的明暗与音乐透露出【pinyin:chū】一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的{读:de}原因了。
inside
《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作(拼音:娱乐城zuò)。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇澳门伦敦人敢的心(练:xīn)世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一《读:yī》款反战题材游戏。游戏的设定基于第一(pinyin:yī)次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游(繁体:遊)戏载体,讲述了(繁体:瞭)几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克《繁:剋》斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主【练:zhǔ】人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说(繁:說)不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游(繁:遊)戏的核心。游戏界面里《繁体:裏》只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元yuán 素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界(pinyin:jiè)
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事{pinyin:shì}的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不bù 到的结果。
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