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游[繁体:遊]戏角色设计报告

2025-03-26 08:00:49Business-Operations

开发一款游戏需要什么软件?1:前期策划(包括主策、数值、功能、文案、执行等等 说白了就是 编辑剧本 写述职报告 计算数值设计场景角色 《计算数值:就是角色每升一级张多少经验 你多少级打多少级怪费多少H

开发一款游戏需要什么软件?

1:前期策划

(包括主策、数值、功能、文案、执行等等 说白了就是 编辑剧本【pinyin:běn】 写述职(繁体:職)报告 计算数值

设计场景角色 《计算数值:就是角色每升一级张多少【练:shǎo】经【繁体:經】验 你多少级打多少级怪费多少

HP 以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩》 当他们把一款游戏的所有架构以文字方式完幸运飞艇成就开始分工[练:gōng]了)

2:美工

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(美工一般分为场【pinyin:chǎng】景.角色.后期 场[繁体:場]景:就是把策划师所用文字写出的房屋建筑.地形地边.

做出来可以是(shì)2D 也可以是3D模型看怎么要求啦 角(拼音:jiǎo)色:不用多说当然是策划师写的

游戏角色 怪物{wù}角jiǎo 色 NPC 《对了 场景也要管一些场景特效》比如发光guāng 的传送门

还有一些场景中的道具也要管 例如{rú}木头箱子 树木什么的 后期:主要是检验

游戏美工所作出的东[拼音:dōng]西的美感 例如场景光《拼音:guāng》效怎么样 整体感觉怎么样【练:yàng】 当然大多数

公司没有这个职业 后娱乐城期大(dà)多都由主美担当)

3:程序(xù)

这个比较复杂 总体来说 他们会和美工同时在策划师《繁:師》

手中领取策划方案 而他们所要做的是:游戏场景与角色的碰撞块《以梦话为例子 美工

做出的(拼音:de)角色和模型 都是虚拟的 如果没有程序 例如当剑侠客走到长【pinyin:zhǎng】安街时 你去大雁塔

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会直接穿过去 而不是和真实世界中zhōng 撞到墙一样不能走了》

角色的属性与怪物的属性:他们会根据(繁:據)策划师给出【chū】的数值 编写代dài 码 把属性现实化也就是

让玩家看的见 当【pinyin:dāng】然和NPC对话也是程序师写好的代码

场景(拼音:jǐng)的切换:比如你从长安城到江南野外 中间要走传(拼音:chuán)送点 在这里(繁体:裏)这个传送点就是

程序师手中的代码 他(拼音:tā)们所编写的代码会把你的角色从坐标轴XYZ移动到

坐标轴XYZ 这澳门新葡京样来实现场景【读:jǐng】的切换

音效配乐:看分工也能明míng 白 他们管游戏中的 音乐 配音 音效等 不用多说

测试:到这一步游戏基本已经开发完成 但是其中美工图像模型澳门新葡京中以及程序代码[繁:碼]中

肯定存在着BUG 也就是漏洞 这是就需要测试(繁体:試)人员去玩游戏了

当然不要以为玩游《繁:遊》戏轻松 例如:程序师和你说和所有NPC的对话不知道代码

有没有问题 这时你就要和整个游(繁体:遊)戏场景中的所有NPC澳门新葡京重复的对话 也许会从

上午9:00一直到晚上下班 你会一直重复做这件事 呵呵【ā】~~

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以上是游戏(繁:戲)开发的大体流【liú】程,当然是被我简化了很(读:hěn)多很多以后的,如果你真的

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想要了解,去游《繁:遊》戏开发团队或公司(sī)是必然的,就好像你想知道大学是什么样子的,

只靠别(繁体:彆)人和你说,你只能理解到大概,精髓还是要你切身去体验!!!

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