幼儿教师自主游戏中确定观察目标要注意什么?观察的方法很多,从观察目的来看,教师在游戏中的观察有两种:1、随机观察,及时捕捉幼儿从语言、动作、表情中所发出的信息,了解这个信息所反映出的幼儿的行为动机、幼
幼儿教师自主游戏中确定观察目标要注意什么?
观察的方法很多,从观察目的来看,教师在游戏中的观察有两种:1、随机观察,及时捕捉幼儿从(繁体:從)语言、动作、表情中所发出的信息,了解这个信息所反映出的幼儿的行为动机、幼儿的即时需要、幼儿的意愿、困难和情绪体验,作为指导游戏的依据,以便把握世界杯干预的时机,有针对性地做出适宜的应答行为,以满足游戏的需要,推进其活动;
2、有目的的观察,其目的(de)是了解幼儿现有的发展《拼音:zhǎn》状况,发展的个别差异,发展的最近趋势,作为教育的依据。其他常见观察方法,有扫描观察、定点观察与追踪观察等。
如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?
对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏澳门永利材料或经验准备,以扩展和丰富进行中《练:zhōng》的游戏情节。
教【pinyin:jiào】师何时[繁体:時]参与游戏《繁:戲》或同伴何时给予帮助是适时的,教师怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的,都需要认真思考。
一、幼儿游戏观察的一般原则为了获得幼儿游戏行【pinyin:xíng】为的准确信[练:xìn]息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:1.应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。
2.观察应在确保幼儿(ér)有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他{tā}们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。
3.如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行xíng 观察。
研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏(繁:戲)更能表现出较高的(练:de)社会性和认知水平。
4.应在幼儿彼此(pinyin:cǐ)熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。
在与熟(拼音:shú)悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。
若开学初就进行观察,可能会低估幼儿真实的游戏(繁体:戲)能力。
5.应持续观察,以确保{bǎo}记录的是幼儿典型的游戏行为。
二、幼【练:yòu】儿游戏的《拼音:de》观察记录游戏观察记录的方法一般有三种:行为核对表[拼音:biǎo]、等级量表和轶事记录。
观(繁:觀)察者在决定使用何种记录方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作{zuò}出选择。
1.行为核对表行为核对表主要用来核对幼儿《繁:兒》在游戏中重要行为的出[繁体:齣]现与否,观察者预告将准备(繁体:備)观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上画“√”。
运用行为核对表进行的游戏观察比较系亚博体育统(繁:統),记录信息更快捷。
2.等级量表等级量表与行为核对表有相似之处[繁体:處],两者都关注特tè 定的游戏行(pinyin:xíng)为,便于记录信息。
然而,等级量表不仅仅简单地【练:dì】显示幼儿出现或未出[繁体:齣]现的行为,观察者还可以自己决(繁:決)定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。
等级量表可用于评价那些难(繁体:難)以量化的游戏行为及其品质。
与行为核对表相比,等级量表[繁体:錶]的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资zī 料的可靠性,也易出错。
3.轶事记录《繁体:錄》轶事记录直播吧是指简短地记录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映[拼音:yìng]幼儿的游戏技能以及社会性、认知、情感和身体等方面发展的状【练:zhuàng】况。
轶事记录可以(yǐ)在观察幼儿游戏的过程中进行,也可以在游戏结束之后进行——通过回忆描述(读:shù)游戏过程中发生的事件(读:jiàn)。
这样做的不足(读:zú)之处是有可能遗漏游戏中的重要信息。
轶事记录的内容可能很简短duǎn ,但应包含以下信息:幼(练:yòu)儿的姓名、性别,记录的日期,游戏的背景,以及对事件的【拼音:de】客观描述和观察的结果等。
焦点应放在对《繁体:對》游戏中所见所闻的描述上。
观察者在记jì 录时还应注意以下几点:(1)记录要观察幼儿的游戏(读:xì)行为和内容。
(2)客观记录幼儿所说,保留原始对话的【拼音:de】情趣。
(3)记录时保留游戏情节发展【pinyin:zhǎn】的顺f序。
(4)记录应客观而准(繁体:準)确。
三、幼儿游戏的观察方法1.扫描观察扫描【极速赛车/北京赛车pinyin:miáo】观察即分时段定人观察。
对班里的幼儿平均分配时间,在相同的时间里对每个[拼音:gè]幼儿轮流进行xíng 扫描观察。
这一方法适用于全体幼儿游戏的(de)情况,一般在游戏开始或《huò》者结束时选用较(繁体:較)多。
2.定点观察定点观察【练:chá】即定点不定人观察。
教师可以固定在游戏中的某一地点进行观察,见(读:jiàn)什么观察什么,只要在此点的幼儿都可{pinyin:kě}以作为观察的de 对象。
适合(繁:閤)于了解一个主题或者一个区域幼儿游戏的情况,可以获得dé 一些动态的信息,了解到幼儿在游戏中使用材料的情况、幼儿交往情qíng 况、游戏情节发展等。
3.追踪《繁:蹤》观察追踪观察即定人不定点观察。
教【pinyin:jiào】师事先确定1——2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。
被观察的幼儿走到哪里,观察者就(拼音:jiù)追随到哪里,固定人而不固定地点。
4.摄像记录观察摄像机、数码相[读:xiāng]机在家庭和幼儿园日益普及。
这些设备也可用作《zuò》幼儿游戏观察的手段。
教师可以根据自己《jǐ》掌握的情况,灵活地选用不同观察方法进行观察,从幼儿的能力发展来看,各年龄班幼儿在游戏方面的表现(繁:現)是不同的【练:de】。
因此,在观察时也(pinyin:yě)要各有重点。
小班:小班幼儿主要处于平行游戏阶段,满足于操纵、摆弄物【wù】品。
对物品的需求是“别《繁:彆》人有的,也要有”,对相同物品要求多。
矛(拼音:máo)盾的焦点主要在幼儿与物品的冲突上。
因此,小班观察的重点在幼儿使用物品上。
中班:随着认知能力的发展、生活经验的丰富以及游戏情节较小【拼音:xiǎo】班复杂,中班(读:bān)幼儿处[繁:處]于角色的归属阶段。
虽然选择(繁:擇)了一个角色,但想做多个角色的事情,想与人交往但尚无交往技能,是【练:shì】人与人交往出现冲突的多发期qī 。
因此,观察的重zhòng 点应该是幼儿与幼儿的【de】冲突——不管是规则上的、交往技(读:jì)能上的,还是使用物品上的。
大班:随着生活范围的进一步扩大以及[练:jí]幼儿综合能力的提升,大班幼【读:yòu】儿不断产生新的主题。
因新主题与原有经验之间的不和谐而产(繁:產)生冲突,运用已有经验并在现有的基础上创新,成为游戏观察的重点,同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为{pinyin:wèi}游戏观察的另一个重点。
教师要真正了解不同年龄《繁体:齡》幼儿在游戏中所面临的挑战,明确不同年龄阶段幼儿游戏中的主要矛盾【pinyin:dùn】,通过自己的观察,适时地给予幼儿支持、帮助与引导,从而使幼儿的游戏水平获得更大的提高。
本文链接:http://21taiyang.com/Business-Operations/20786620.html
自主游戏观察与支持(拼音:chí)心得转载请注明出处来源