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斗战(繁体:戰)神所有数据互通

2025-03-24 07:38:56Business-Operations

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为什么安卓和ios游戏数据不互通?

掐指一算,《王者荣耀》毫无疑问已经是手游圈中难得的长寿游戏,即便唱衰的声音不绝于耳,但其在国内市场目前依旧还是首屈一指的爆款。特别是在如今的特殊环境下,《王者荣耀》更是成为了大赢家,日前有数据显示,其日均上线用户比往年增加2629万,用户规模较平日增长30%,用户时长暴涨75%,从此前每天不到2小时上升至了现在平均超过3小时。

作为一款几乎国民级的游戏,《王者荣耀》的每一(yī)次变化自然都会牵动着玩家的心。日前,《王者荣耀》官方突然放出重磅消息,确认在3月10日的新版本上线后,游戏内将会新增“安卓iOS互通”功能。而这一消息一经发布,就迅速在玩家群体中引发[繁:發]热议,更是火速登上了微博热搜榜。

外界当时就有传言称,《王者荣耀》玩家近年年来心心念念的“数据互通”终于即将落地,而曾经在Android和iOS两端天涯相{xiāng}隔的亲友,也或将能够愉快的在一起玩游戏了。然而不少玩家仔细看了这个消息之后,不免就【读:jiù】有了种被欺骗的感觉,这次《王者荣耀》所谓的“数据互通”,还仅仅只是一个乞丐版。

真正意义上的Android与iOS端“数据互通《tōng》”,在很多玩家理解中,应该与当年客户端网游时代“电信服务器”与”网通服务器“合并成综合(繁体:閤)服务器一样,最终能够实现在iOS设备(繁体:備)上使用Android端账户,并在Android手机上使用iOS端账户。

然而《王者荣耀》版的数据互通,则仅仅指的是Android端用户与iOS端用户可以相互查看游戏内资料,然后就没有【pinyin:yǒu】然后了。甚至于Android端玩家和iOS端玩家澳门新葡京不仅不能一起游戏,连聊天都不能在游戏里一起聊,甚至连加好友、亲密度、互送礼物这些玩家的基本要求都没有满足。

那么,数据互通真的在手游领域行不通吗?其实不是。此前,《炉石传说》和《明日【读:rì】方[练:fāng]舟》这两款热门游戏就已经实现,同时如果你是日系手游爱好者,可能会知道在这类手游中是有专门的”引继码“,用来登陆Android和iOS服务器,只不过付费货币是需要被删除的。

因此这完全可以证明数据互通并没有技术方面的难度,事实上对于游戏运营商来说,数据互通对于它们而言不仅不会增加负担,反而会缓解服务器压力。因为正常情况下,Android与iOS双端是需要澳门巴黎人建立两个不同数据库的,在合并之后反而会把工作{zuò}量降低不少。

事实上,真正阻扰Android与iOS实现数据互通的主要有两个方面的原因。其一就是澳门威尼斯人大家都知道的苹果,App Store的30%抽《练:chōu》成是其维护这一生态的基石,而除了用户的诉讼、开发者的诟病,和反垄断调查,基本没有能够动摇这一抽成的情况发生。

为了维护App Store的生态,苹果的要求是凡在APP内消费的内容,必须通过IAP的形式购买,一旦发现可以通过其他渠道购买,轻则拒审重则下架。而针对跨平台的APP,苹果方面还专(繁体:專)门规定,“跨平台运行的APP可以允许用户访问在别处获取的直播吧内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的消耗品,前提是这些项目也在APP中以内购项目的形式提供。

因此数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式,来解锁并非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果方面的规定。所以为了保证利润,苹果也会[繁体:會]通过人为设置的门槛,增加开发者为wèi 旗下产品实《繁:實》现数据互通的难度。

同时由于国内特殊的Android生态,国内手游会与不同的渠道进行合作,开设诸如小米服或百度服这样的渠道服,而这些渠道服会以高额的充值折扣来吸引玩家,这种错综复杂的渠道环境也使得平台之间的数据互通变得更加困难。而国际服能够互通,则是因为在App澳门银河 store和Google Play付费时平台抽成比例是相同的,因此跨平台结算也就jiù 相对更好解决。

在游戏(繁体:戲)厂商的角度,由于Android和iOS端的不同环境、不同的政策,和不同开发者协议。通常开发者是分别提供新版本的包体以供双方审核,而苹果由于对自身生态安全的考量,在审核速度上往往比Android端更慢,这就导致很多游戏会出现Android端先更新内容,之后才会上iOS端的情况。因此如果双端互通之后,如何平衡审核进度无疑就成为了难题,毕竟审(shěn)核时间并不可控。

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除此之外还有一个关键点,可能就是iOS与Android端玩家的商业价值并不相同。一般意义上,iOS端玩家的付费意愿更强,消费水准更高,这也就是为什么App Store的绝对用户量仅为Google Play的几分之一,但营收却压倒后者。所以一旦数据互通之后,对于游戏厂商的运营就提出了更高要求,平衡Android和iOS端玩家的需求也同样会给运营带来一定的压力。

总的来说,数据互通在[练:zài]移动端面临的困难无疑是巨大的(pinyin:de),特别是运行时间长的老游戏,所积累的问题就会更多。所以强如腾讯都只能使用这种“小【读:xiǎo】步快跑”的方式来推进数据互通,而互相查看角色资料或许只是个开始,腾讯同样也需要时间来逐步厘清《王者荣耀》这一吸金怪兽之中的各种利益纠葛。

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