战争雷霆空战选择哪个系最好?空战首选美系,美系战斗机火力凶猛,在前期任何国家的飞机都比不了美国的战斗机战争雷霆,空军什么系好?美系综合较好《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏
战争雷霆空战选择哪个系最好?
空战首选美系,美系战斗机火力凶猛,在前期任何国家的飞机都比不了美国的战斗机战争雷霆,空军什么系好?
美系综合较好《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?
这个问题为什么会出现.......我已经预料到肯定会有双方(fāng)争论,
但是我还【练:hái】是说说吧.......
(虽然我也回答过类【繁体:類】似问题就是了)
对坦克世界的个人认知
白毛子开发的游戏玩家们常说的“白{bái}毛子爱国游戏”
以yǐ 电子竞技为核心的网游
游戏设定背景是第一次{pinyin:cì}世界大战末期到冷战时期
针对战车的载(繁:載)具对抗游戏
战争题(繁体:題)材游戏
经常说{pinyin:shuō}着自己尊重历史,也就载具外形尊重历史了
经常说着自己遵循真实,但是也不得不bù 向平衡低头
他们的《练:de》开发商会自己造历史上连图纸(繁:紙)都不存在的车,但是只是占坦克世界拥有车辆的极少数[繁:數],剩下的历史上不存在的车辆都是凭借图纸复原的
车子强度是一个版本的事情qíng ,帅不帅是一辈子的事情,是因为帅不能当饭吃
BUG连连的1.0及其之后的版本是这个游戏[繁:戲]吹嘘的资本
当年的WG在远古版本时期就疯狂的对外推销自己的游戏,来到中国想发掘市场的时候所有人都当他是骗子,只有二雷把他接了下来并且持之以恒的{de}交付代理费帮助这(繁体:這)个游戏继续运营。
目前该游戏的国服运营和开{pinyin:kāi}发商正在闹别扭,将国服玩家弄的苦不堪言
坦克世(练:shì)界玩《繁体:翫》家内部纠纷并不少,但是绝对不会容忍通过贬低坦克世界而捧起其他游戏,例如——装甲战争
对战争雷霆的个人认知
毛子开发的游戏饱受玩家诟病的“前《qián》期爱国,后期卖国的游戏”
以载具模拟为核心的网【繁:網】游
游戏背景设定是第一次(练:cì)世界大战结束后到现代
结合海陆空对抗的载具模拟(读:nǐ)游戏
战【zhàn】争题材游戏
经常说着自己《读:jǐ》尊重历史,他们还真的按历史上的来弄了
经常说着自己遵循真实,现《繁:現》在都还没弄好真实物理引擎
他们的开发商(拼音:shāng)承诺不会做假车,曾经他们做到了,结果因为日本TD线的缘故,该游戏的玩家们认为他(拼音:tā)们“学了隔壁的陋习”,而且隔壁还没开始这一条科技线的开发
强与不强或许真【练:zhēn】的[拼音:de]是一个版本的事情,但《拼音:dàn》是更多的幺蛾子才是版本更新的重点
有BUG并不(bù)是非常态,大家都希望他好好的去修复
为什么麻花藤会接【拼音:jiē】手战雷国服,我也不清楚
战雷国服变鬼服了《繁:瞭》
战雷玩家的鄙视链(从左【pinyin:zuǒ】到右[读:yòu],为“地位”高低阶层):外服玩家,国服玩家,同时在玩坦克世界的玩家
二者之间的同
都是战争题材游戏都使用载具对[繁体:對]抗
都是在zài 线竞技游戏
都能开坦(练:tǎn)克
都说自己尊【拼音:zūn】重历史
都说【练:shuō】自己还原真实
他(练:tā)们的玩家都觉得自己玩的这个游戏是使用这个题材的载具对抗游戏(繁体:戲)当中最好的游戏
他们的开发商都喜欢喝伏特加澳门银河,都喜欢[繁体:歡]拍脑袋平衡决策
都有yǒu 令人哭笑不得的BUG
都有产生一些令人厌恶的优越党,这些优越党喜欢互相《读:xiāng》恶(繁:惡)心,甚{shén}至会恶心到正常玩家
都有少部分人呼吁停止互怼,但是由于各人立场不同总是《读:shì》难以解决争端
都有呼吁玩家转外服的传教士
二者之间的异
坦克世界主要吸引的是主电子竞技的、有一点军事情怀的玩家;战争雷霆主要吸引的是主军事情怀、有一点主电子竞技的玩家坦克世界的车辆科技跨级不会太大;战争雷【拼音:léi】霆秉承真实情况,等级跨度大=科技{拼音:jì}水平跨度大
坦克世《读:shì》界专注于战车之间的战斗;战(繁:戰)争雷霆{读:tíng}注重真实战场,要求海陆空同一战场作战
坦克世界有自己的一套点亮(读:liàng)机制;战争雷霆基本上都是肉眼观察
坦克世界的车辆比较吃成员技能;战争雷霆的车辆(繁体:輛)比较吃分房权重
坦克世界对新手玩家的不友好体现在玩家态度;战争雷霆对新手玩家的不友好体【练:tǐ】现在游戏本身[拼音:shēn]
坦克世界的【拼音:de】击穿机制和战争雷霆的不同
坦克世界的弹药机制和战(繁:戰)争雷霆的不同
坦克世界的机器人大部分是玩家风气诱生的代练脚本;战争雷霆的极速赛车/北京赛车机器人基本上是服【读:fú】务器自己添加的
坦克世界在国服的de 消费力度比战争雷霆在国服的消费力度大
坦克世界[pinyin:jiè]国服玩家数量比战争雷霆国服玩家数量大
坦克世界的真实还原度没有战争《繁:爭》雷霆的真实还原度高
坦克世界的[pinyin:de]官方涂装没有战争雷霆的涂装、印花、伪装草的使用自由
坦克世界的不历史的怪异车《繁体:車》辆比战争雷霆多很多
坦克世界(读:jiè)练车走向比战争雷霆明确
坦克世界的空中威胁来自火炮[拼音:pào];战争雷霆的空中威胁来自飞机
坦克世界国服里面的外服传教士并没有战争《繁体:爭》雷霆国【pinyin:guó】服里面的外服传教士的宣传力度高
坦克世【shì】界的“魔法”比战争雷霆的“魔法”更容易解释
我的建议
一句话:“你就是想要玩真实(繁:實)的历史战场,去玩战争雷《拼音:léi》霆;你想要玩真正的电子竞技,去玩坦克世界”
没为什么,真实与平衡的水火不容,这一点是玩家共识,所谓的“秉承真实,十分平衡”绝对是夸大宣传,作为一款在线游戏,你要对抗的是玩家,那么作为一款战争题材游戏,他就只有两个走向—澳门威尼斯人—带领玩家们还原真实战场,亦{yì}或是,带领玩家们走向电子竞技,前者针对硬核玩家,后者针对大部分玩家
至于可玩性的问题,我这么说吧——你要是轻度玩家的话,可玩性是不存在的。这个游戏的可玩性就是建立在持之以恒上的,你【pinyin:nǐ】能承受这个游戏的现状,这个游戏对你而言就是有可玩性的,你觉得[练:dé]这个游戏怎么这么垃圾,那么这个游戏对你而言就没有任何的可玩性。
所以,在坦克世界(练:jiè)和战争雷霆之间要做【拼音:zuò】选择的话,请记住:小孩子{读:zi}才做选择题,而我,全部都要!
当然了,两者都需(pinyin:xū)要玩一段时间,你才能决定出自己的偏好。
后话
装甲战争?二雷丢了西瓜拣《繁体:揀》芝麻的典例,
在吸xī 收坦克世界的经验后突然迸发的新生产(繁:產)品,一时间确实是让坦克世界流失了部分玩家【练:jiā】,
现xiàn 在他们基本上都回去了,
亚博体育没别bié 的,
你玩到高阶坦克突然觉得没意思,突然觉得XXX无脑制霸的{拼音:de}时候,
就足以体(繁:體)现这个游戏在设计阶段的考虑不足,
当然我敢说现在还是有玩家坚守在这个游戏(繁体:戲)里的,
并且时常会拿二雷曾经贬低坦克世界{pinyin:jiè}用的东西来抬高自己,
实际上【练:shàng】没啥用处,
一个好的游戏,无论怎么[繁体:麼]贬低,无论怎么(繁体:麼)反击,都没关系,当玩家流失的时候能自然的收回来,这个游戏就还《繁:還》有生命力,
一个差的游戏,无论怎么攻击别人的短《拼音:duǎn》处,都无济于事,当自己吸收了别人的玩家之后再{pinyin:zài}流失,这个游戏就是个快餐游戏,
装甲战争对澳门威尼斯人于大部分人,尤其是回归的坦克世界玩家而言,确实是快(pinyin:kuài)餐游戏。
只不过,二雷的操作实在是让我们汗颜,当初想要砸了自己的铁饭碗去扶起自己的一(yī)次性饭盒,现在铁饭碗里的米饭要被弄到别人的碗里了,可是哭唧唧也(yě)没有任何用处。
坦克世界玩家的鄙视链(拼音:liàn)?
(和上述的战争雷霆玩家鄙视链(繁体:鏈)是一个顺序排列)
1800及其以上效率大神,1500效率小神,1300效率高玩,1000效率普通水平玩家,挂机脚本,万场1000效率以下玩家,万场巨婴(包括一些【拼音:xiē】自称老玩家就觉得自己高高在上的废物),低场次菜鸡,新(练:xīn)手玩家
欢迎各位在评论区发表自己的意见(繁体:見)!
还【pinyin:hái】有,
引战党滚出去(读:qù)。
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