软件设计有哪些好的方法?有什么设计模式?常用的就是GOF的23种设计模式:创建型(5):单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式;行为型(11):观察者模式,策略模式,命令模式,状态模式,解释器模式,迭代器模式,中介者模式,访问者模式,备忘录模式,责任链模式,模板方法模式;结构型(7):适配器模式,外观模式,代理模式,装饰者模式,组合模式,桥接模式,享元模式
软件设计有哪些好的方法?有什么设计模式?
常用的就是GOF的23种设计模式:- 创建型(5):单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式;
- 行为型(11):观察者模式,策略模式,命令模式,状态模式,解释器模式,迭代器模式,中介者模式,访问者模式,备忘录模式,责任链模式,模板方法模式;
- 结构型(7):适配器模式,外观模式,代理模式,装饰者模式,组合模式,桥接模式,享元模式。
- 单一职责原则;
- 开放关闭原则;
- 里氏替换原则;
- 迪米特法则;
- 接口隔离原则;
- 依赖倒置原则;
MVC
什么是软件体系结构的设计模式?
框架模式和设计模式的区别框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用极速赛车/北京赛车,架构则介于两者之间,部分代码重【拼音:zhòng】用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。
框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才澳门金沙能用代码表示设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对(繁体:對)某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。
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