哪些动画片是用MAYA做的?说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作
哪些动画片是用MAYA做的?
说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作。例如金刚狼,也有一些大型游戏用的maya做动画。)都会肯定好。最后说一句MAYA牛【读:niú】逼!
有哪些动画是用maya做的?
现在国内做三维动画片一类的都是用MAYA做 还有很少量的用3D MAX三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?
我自己用的最多的还是C4D,个人觉得还是非常不错的。有哪些动画制作软件可以推荐?
目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先(pinyin:xiān)来说二维动画:
flash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐【拼音:zhú】帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的(pinyin:de)速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画(繁:畫)的制作速度。
另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制[繁:製]作效率的{pinyin:de}重要功能,并且可以加强物体运动的效果。
其他还有很多实用的功能,目前市面上[shàng]的很多二维动画,如《喜羊羊与{pinyin:yǔ}灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。
2、TV Painter
来自法国的一yī 款二维动《繁:動》画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强{pinyin:qiáng}大。
比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷【拼音:shuā】并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全quán ,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。
它比较适《繁:適》合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动[繁体:動]画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品(pǐn)都是用TVP制作完成的。
3、Retas
Retas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和Cor世界杯eRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快(pinyin:kuài)捷与方便。
用{pinyin:yòng}户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行(拼音:xíng)扫描和勾线《繁:線》,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。
另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅可以开云体育制作二维动画【练:huà】,还可以合成实景以及计算机三维图象。
接(pinyin:jiē)下来说三维动画软件。
在世界顶(繁体:頂)尖的三维软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。
MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。
在这款软件中澳门金沙,我们可以建模、绑定、贴材质、调(繁体:調)制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。
尤其澳门银河是在动画制作方面,maya强(读:qiáng)大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。
虽然现在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更(pinyin:gèng)好,但是在动[繁:動]画方面,maya是依旧首屈一指的存在。
当然还有很多其他的动画制作[zuò]软件,仅介绍几款常用的软件,希望我的回(繁:迴)答可以对你(pinyin:nǐ)有所帮助060~
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