云中君胜率高达54%,暂居全英雄第一,这名打野是不是应该削弱了?云中君,在我印象中就是一个跟裴擒虎类似的英雄,都是打一个前期节奏入侵型,鉴于我很少玩打野的情况,对这名英雄的了解还是有限。而最近我闲来无
云中君胜率高达54%,暂居全英雄第一,这名打野是不是应该削弱了?
云中君,在我印象中就是一个跟裴擒虎类似的英雄,都是打一个前期节奏入侵型,鉴于我很少玩打野的情况,对这名英雄的了解还是有限。而最【pinyin:zuì】近我闲来《繁体:來》无事看了看胜率榜单,发现这名中低端局几乎销《繁:銷》声匿迹的英雄居然有高达54%的胜率,位居全英雄第一!
看到这个胜率,我不(拼音:bù)由得叹息一声,果然这种节奏型的英雄,终究会落得一个普通玩家手中的废物,节奏大神眼中的bug一样,也着《拼音:zhe》实让官方头疼。
你说削了他吧?路人局更加没人玩。也会引起(读:qǐ)很多高【拼音:gāo】端玩家的不满。你说不削弱吧?那他又是少部分玩家的上shàng 分利器。你说增强他吧?路人局的出场率可能会有所回暖,但高端局又更加超标,直接下不了ban位。
你说重做吧?咦,算了(繁体:瞭),重做更加麻烦,干脆放一边再说………
不过非要【拼音:yào】说实话的话,这英雄超标也好废柴也罢,影响的基本也只有顶端局的那少部分[练:fēn]玩家。
倒是排名第四的后羿,这就很尴尬了,随着狂暴和弱化的改版,曾经《繁体:經》的射手弟弟摇身一变成了bug级的存在,一手狂暴后羿 弱化小明几乎无敌世界杯,搞得王者荣耀平衡性问题再度凸显。
关注我的老粉丝应该都知道,在以前凡是有关于怨骂、吐槽王者荣耀的相极速赛车/北京赛车关内容,我都会插上一嘴为天美辩驳几句,虽然当时人家的确做的【pinyin:de】相对更好了。(从S11—S17,游戏体验还是整体上升了挺多的)
但不知道策划们是飘了还是实力真的不行(不是说是清北策划吗?),一个平衡性问题能够波动性这么大,设立的体验服是摆设吗?总是搞出这些乌龙………
从体验服爆料狂暴和弱化改版伊始,我相信就有许多老玩家和我一样,知道这两[繁:兩]个改版技能要无敌,本以为同步到正式服之后会削弱,结果世界杯还在体验服增强(具体大家可以自行去查一下)
一个狂暴,加伤害加吸血加韧性,CD还只要60秒;一个弱化,范《繁:範》围减伤3澳门巴黎人5%也就算了还加20免伤,还持续好几秒。
好在官方已经在10号的更新(读:xīn)中稍微削弱了一点它们的加成。
我真的想吐槽一下,这些策划一天到晚是吃S的么?这种技能有没有(yǒu)超标,动动屁股都能想出来,也可以自己去实战测试体验一yī 下,又或者招募一批玩家去测试一下,这个很难吗?
王者荣耀,作为一款火爆了三四年的国民手游,能够把平衡性做成这样也是不容易的,以前还总对他们留存念想,憧憬着他们能够做的越澳门金沙(读:yuè)来越好。现在一看,he~tui,没用的东西!
PS: 打不过就加入,我加入了,不想玩就禁掉,我也禁了,只是单(繁:單)纯的吐槽一下,不喜勿[练:wù]喷,谢谢啦。
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