轴承UG画法?首先你可以先在建模上画个球,直径为5,坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法
轴承UG画法?
首先你可以先在建模上画个球,直径为5,坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中【pinyin:zh澳门新葡京ōng】环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞定
。
用UG中“引用”命令做轴承滚动体#28球#29时,提示我“工具体完全在目标体外”什么意思?
没有见过你的部件,不知道具体是什么原因,但是一般出现这个提示大部分是在做布尔运算的时候,比如做布尔加的时候,两个体完全不靠在一起,那么就会出现这个提示。。
。
机械图纸上的轴承是怎么表示画法的?
通用画法在剖视图种,当不需要确切地表示滚动轴承的外形轮廓、载荷特性、结构特征时,可用矩形线澳门新葡京框及位于线框中央正立的十字形符号表示,十字形符号不应与矩形线框接触,通用画法在轴[繁体:軸]的两侧以同样方式画出
本文链接:http://21taiyang.com/Business-Operations/11497416.html
圆锥滚子轴承规定画法《练:fǎ》转载请注明出处来源