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3dmax衣柜建模和步骤《繁:驟》

2025-02-26 07:34:42Business-Operations

3Dmax如何制作衣柜?3dmax柜子的具体制作方法如下:1、首先打开3dmax,然后点击创建面板中的扩展基本体→切角长方体。2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数3、选中长方体,然后按住Shift键和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴向上移动

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3Dmax如何制作衣柜?

3dmax柜子的具体制作方法如下:

1、首先打开3dmax,然后点击创建面板中的扩展基{练:jī}本体→切角长方体。

2、在视图中《读:zhōng》绘制出一个长方体,然后再修改一下参数

3、选中长方体,然后按住Shift澳门伦敦人键{pinyin:jiàn}和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴向上移动。

4、选中物体,然后点击下图标(bi澳门新葡京āo)记处,还有修改一下参数

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5、最后移动物体在上面,将参数都设置好之后柜子上面就会变成圆滑的样子。

6、继续用《读:yòng》拷贝,往y轴移动,然后修改参数,再拷贝一次拉到下面。

7、选中软管,然后在前视图中(zhōng)绘制一个图形。

8、修《繁:脩》改一下参数。

9、然后拷贝一个下来,一定要接紧,可以[练:yǐ]看左视图。

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10、在底视图中用软管绘制一个和上面差不多的图[繁:圖]形,再修改一下参数,然后拷贝(bèi)剩下三个。

11、最后再Ctrl A全选修改一下颜色就完成了(读:le)。

怎么用3dmax制作柜子?

3dmax柜子的具体制作方法:

1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。

2、然【pinyin:rán】后单击创建图形,选择几何[pinyin:hé]体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。

3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(澳门金沙转换为),转换为可(拼音:kě)编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量#29。

4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择[繁:擇]前(练:qián)面的面,单击#28倒《练:dào》角)按钮后面的按钮,设置#28倒角高度#29,单击确定按钮。

5、接着(pinyin:zhe)点击前面的面(繁:麪),然后单击(插入)按钮后面的设置按钮[繁体:鈕],设置(插入数量)。

6、保持最前面的面选中状态,接着单《繁体:單》击(倒角)按钮,设置(倒角高度#29,(倒《练:dào》角轮廓),单击(繁体:擊)确定按钮。

7、接着单击前(qián)面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。

8、保持最前面的面选中状态,接着单击(繁体:擊)#28倒角#29按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击(繁:擊)确定按钮。

9、框【拼音:kuāng】选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。

10、最后再Ctrl A全选(繁体:選)修改一下颜色就完成了。

注意事项:物体建《拼音:jiàn》模:

1、墙体建模mó (针对UE4):

A、墙体最好是用BOX创建ji世界杯àn ,不要使用Line创建,再挤压出高度。

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墙(繁体:牆)体要按面分开创建,同时删除底面等不需要显示的面。

每面墙的尺寸应该稍微大一yī 点。

B、墙体如果是单面,可以在[拼音:zài]外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。

2、创建模型尽可能避免使用《练:yòng》Blean。

3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行减面操作,也可以使用【读:yòng】拓扑[繁体:撲]方法减面做低模,再用,但要注意减面不要太厉害。

角色建模(主要针《繁体:針》对Unity3D):

1、模型:

A、角(jiǎo)色模型只用于一个蒙皮模型渲染器。

B、保证角色模型的材质数量尽可能少【pinyin:shǎo】,最佳材质数量2-3个。

武器开云体育的材质也yě 需要单独1个材质。

C、游戏骨骼(读:gé)一般为15-60个。

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非特殊设置建议每měi 个角色骨骼数量控制在30个。

速度越{yuè}快。

D、模型面数:500-6000个(推【练:tuī】荐)。

E、每个模型、骨骼[练:gé]有一个规范的命名,。

F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙{bèi}到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删(繁:刪)除IK控制器)。

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