用VRay渲染,灯光没有阴影怎么调?你是说一点阴影都没有吗?还是说阴影很淡。vray灯光在默认的情况下都是有阴影的。vray灯光的 阴影有一点要注意就是 灯光模型尺寸越大的情况下 照射出来的阴影 边缘越模糊
用VRay渲染,灯光没有阴影怎么调?
你是说一点阴影都没有吗?还是说阴影很淡。vray灯光澳门新葡京在默认的情况下都是有阴影的。vray灯光的 阴影【练:yǐng】有一点要注意就是 灯光模型尺寸越大的情况下 照射出来的阴影 边缘越模糊。所以我在想你那个是不是哪种情况 阴影边缘很柔和
你误认成了没有阴影呢? 如果真的一点阴影都没(繁体:沒)有的话。那估计是开云体育渲染面板里面的全局开关里面有个阴影开光。如果没有勾选
那么场景中所suǒ 有的灯光都不会产生阴影。
VRAY阴影怎么设置?
1、创建一个平面,作为本场景的地面。平面大小根据情况而定。2、创建二个基本几何体,立方体与圆球给三个(繁体:個)对象都添加一个白色的材质。3、添加一个区域光澳门金沙,将其调整到合适的位置,作为主视角。选择区域阴影作为投影方式
此时渲染可以得到正常的光影效果。4、创建一个平面,将平面(miàn)移动到区域光极速赛车/北京赛车的子级,将平面的坐标全部归零,调整其方向,使平面与区域光平行;移动平面与区域光保持一定的距离。5、创建一个材质,在Alpha通道的纹理中加载一张黑白图案(想要投影出什么图案就用什么图)
此时点渲染,可以看到场景中并没有出现所要的效果。而且多了一个平面。6、给第4步创建的平澳门博彩面添加一个合成标签(繁体:籤),将属性中的摄像机可见取消
这样渲染时不会出现该平面。7、接下来,调整区域光的大小xiǎo 。区域光越小[拼音:xiǎo],阴影就越强烈
因为加载的图案是横向条纹,所以,区域光横向调大,纵向调小。8、最后就可以得到想要的阴影效果。
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