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fifa21和fifa20区别?
fifa21和20,19我都入正了。对比了一下,得出让人惊讶的结论fifa21和20,19我都入正了。对比了一下,得出让人惊讶的结论
我只玩生涯模式(在线模式我只玩fifaonline4和3,2018年,2017年我是这两个游戏最(练:zuì)高段位的玩家但是有人比我厉害。而且fifaonline3和(pinyin:hé)4,有头球有远射,禁区内有射门有远角有【yǒu】近角,防守盯人合理,进攻跑位合理,基本没有fifa21和20和19的毛病。可惜fifaol没生涯模式,不然我果断生涯模式玩fifaol系列)
。
fifa21
没远射(拼音:shè)
ai防守中场完世界杯全不盯人,对方球员进了进去中场球员就不管了,经常出现对方阵地进攻禁区内以多打少的局面。不是快速反击,是阵地进攻,这实在不能忍。所以《练:yǐ》这一代最好的阵型是4-1-5。反正中场也是不防守,就对公斗漏人好了。反正都是漏人
禁区内射门做得不错,远角近角都有机会进,具体看守《pinyin:shǒu》门《繁:門》员站位,这点是《拼音:shì》进步。
fifa20
没【méi】头球
没盘(繁体澳门博彩:盤)带
基本澳门伦敦人《běn》没远射
禁区射门基《pinyin:jī》本打近角才能进,除非守门员出击了一段距离,设置太简陋了,这不真实,而且只要ai站在自己面前有防守,打远角,90%被封堵,所以只要不是单《繁:單》刀都打近角。这设[繁:設]定太简陋了可玩性太低。
有盘[拼音:pán]带 有远射 有头球
禁区内射门射亚博体育远角进球(qiú)几率大,符合真实。
所以,就生涯模式而言,可玩性最高居然(pinyin:rán)是fifa19。
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