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dnf100版本【练:běn】伤害计算公式

2025-02-27 15:27:32Open-SourceComputers

DNF伤害增加计算公式?按零属强零属抗来说,22属强是增加10%基础伤害(不包括无视的),这个伤害不是固定的,力量也是如此,力量也不会增幅无视的伤害,力量增加伤害也不是固定的,以2250力量为基础的话

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DNF伤害增加计算公式?

按零属强零属抗来说,22属强是增加10%基础伤害(不包括无视的),这个伤害不是固定的,力量也是如此,力量也不会增幅无视的伤害,力量增加伤害也不是固定的,以2250力量为基础的话,250力量可以增加10%的伤害,100力量对应的物攻也不是固定的,跟你的基础攻击有关,你的(武器 附魔 称号 装备的基础物攻)÷250×武器精通就是每点力量增加的物攻,打个比方说,假设剑魂的基础物攻加起来是1250,武器精通增加40%面板,那么100力量就是700面板

dnf伤害计算公式2020?

实际伤害(百分比技能)=基础攻击力×属性强化系数×(1-怪物防御减伤率)×技能百分比×全部伤害加成系数

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基础攻击力 = (武器攻击力 左槽攻击力 附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流响、混沌、灵魂猎者同时佩戴,效果是1 0.17 0.15 0.2=1.52)

DNF固伤250点力量提升100%伤害,那么25点就是10%……2.5就是1%?

你这个没说错,但你这个说法只是伤害计算公式里的一小部分,根本不完全,就是因为这个说法弄得大家以为多250力量或智力就能提高固伤技能一倍的伤害,误导人!完整的公式是:固伤技能伤害值×(力量或智力÷250)减去(怪防御和各种属抗和特殊效果等,防御有另外一个计算公式)再乘以(1 各种附加效果,像无影之类的,如果没有这个可省略)=总伤害值。

照公式看,250力确实是提高一倍伤害,但是极速赛车/北京赛车提高的是技能基础伤害,而不是提高总【练:zǒng】伤害的一倍。

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dnf红眼独立攻击与提高伤害的计算公式是什么?属强呢?

dnf红眼独立攻击是每100点独立增加10%左右的伤害,100点属强增加15%的伤害

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