这种地面有投影的灯光用vray怎么做出来,是用的什么灯?步骤1制作一张黑白贴图步骤2参见图示所选灯光 目标平行光#28TargetDirect#29步骤3参见图示所示调节参数(平行光参数调整为矩形、增加投影贴图,如需调整贴图参数可关联拖拽至材质编辑器内调整)步骤4完成渲染,以及后期光源亮度调整
这种地面有投影的灯光用vray怎么做出来,是用的什么灯?
步骤1制作一张黑【练:hēi】白贴图
步骤2
参见图示澳门永利所选(繁体:選)灯光 目标平行光#28TargetDirect#29
步骤《繁澳门新葡京体:驟》3
参见图示皇冠体育所示调节参数(平(pinyin:píng)行光参数调整为矩形、增加投影贴图,如需调整贴图参数可关联拖拽至材质编辑器内调整)
开云体育步骤[繁:驟]4
完成渲染澳门永利,以及后期光源亮度{拼音:dù}调整。
注:该方法可模拟日光树影、投影灯、投[pinyin:tóu]影仪等类似原理效果。
尝试KS渲染室内,可是在灯光下有很多噪点怎么处理?
跑大图细分调高点,还有就是面域光细分调高点;如果打了太阳光,亮度可以,在加点补光,就不要打面域光了。草图大师中用VRay渲染,地面有投影,怎么去掉啊?急急急?
你是不想要阴影,还是不想要地面投影?要是不想要阴影,就直接在vray全局设置里面,把shadows(阴影)的勾选去掉。要是不想要地面投影,就在su的阴影设置中,把地面的勾选去掉就可以了。本文链接:http://21taiyang.com/Open-SourceComputers/28220089.html
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