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音乐游戏属于韵律【拼音:lǜ】活动吗

2025-02-27 14:51:00Gyms

音乐游戏和音乐律动的区别?音乐律动是属于音乐教学活动,而音乐游戏属于规则性游戏活动。音乐教学活动有歌曲的学习、律动的学习、节奏的学习、乐器的伴奏、音乐欣赏等等,属于习得性的教学活动。注重的是培养幼儿的音乐表现力和音乐的素养

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音乐游戏和音乐律动的区别?

音乐律动是属于音乐教学活动,而音乐游戏属于规则性游戏活动。

音乐教学活动有歌曲的学习、律动的学习、节奏的学习、乐器的伴奏、音乐欣赏等等,属于习得性的教学活动。注重的是培养幼儿[繁体:兒]的【de】音乐表现力和音乐(繁:樂)的素养。

而音乐游戏注重[zhòng]的是一定意境的关于音乐的游戏。

换句话说,音(pinyin:yīn)乐教学活[拼音:huó]动是围绕(繁体:繞)一个教学知识点来进行的。而音乐游戏是围绕一个游戏的中心主题来进行的。

比如:律动的教学[xué]活动是模仿、探索、创造、表演这样几个过程。而音乐游戏是通过音乐直接探索、创造、再探索、再创造。目的在{zài}于游戏而不在于学会一个律动。

常见的(练:de)音乐游戏有:分辨音乐的强弱、快慢来lái 游戏等。比如:当音乐快的时候,是跳跃的律动,当音乐慢的时候是舒缓的律动。又比如:老师带着孩子们去采蘑菇,当《繁体:當》音乐进行时,我们在一起快乐的采蘑菇,当出现紧张的音乐(表示大灰狼出来)时就要躲起来。

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幼儿园音乐游戏及其种类

  音乐游戏是在音乐伴随下进行{读:xíng}的游戏活动。它是一种比较特殊的韵律活动,其特殊性主要表现在游戏和音乐的相互关系上。在音乐游戏中,音乐和游戏是相互促进、相辅相成的。音乐指挥、促进和制约着游戏《繁:戲》活动,而游戏动作又能帮助儿童更具体、形象地感受和(hé)理解音乐,获得一定的情绪情感体验

因此,音乐游戏是深受儿童喜(练:xǐ)欢的一种音乐活动。 

  音乐游戏是一种有yǒu 规则的游戏,同时也是以发展学前《练:qián》儿童的音yīn 乐能力为目标的一种游戏活动。  

  它具有突出的教育作用,集中体现了音乐的艺术性、技能性与儿童的年龄特点和发展水平之间的对立统一。它把丰富的教育要求以生动有趣的游戏形式表现出来,使孩子们在乐此不疲的游戏和玩耍中既掌握了一定的音乐知识和技能,也在不知不觉中渗透了品德教育和审美教育。同时,在愉快而自由的游戏活动中,儿童还获得了更多的积极情绪情感的开云体育享受和体验,进一步促进了儿童对音乐活动的【拼音:de】稳定兴趣及积极、主动个性的形成。 

  音乐(繁体:樂)游戏是多种多样的,分类方式也各不相同。根据目前幼儿园音乐游戏活动的实践,可以大致作以下归类【繁:類】:

  (一)从游戏的内容和主[zhǔ]题来分  

  从游戏的内容和主题来分,可以分为[繁体:爲]有主[zhǔ]题的音乐游戏和无主题的音乐游(yóu)戏两类。

  1.亚博体育有主题(读:tí)的音乐游戏

  这一类音乐游戏一般有一定的内容或情节的构思,有一定的角色。儿童在音乐游戏中根据游戏中的角色模仿一定的形象,完成一定的动作。如《小猫世界杯敲门》的游戏,可以由教师和儿童分别扮演“小猫”和“老鼠”的角色。根据游戏中的情节内容,模仿小猫轻(繁体:輕)轻地走路和躲藏、学猫叫以及老鼠机灵害怕等动作,按照游戏中的情节提示进行游戏。

  

  玩法:前奏,小老鼠到处窜来幸运飞艇窜去偷东西吃[繁体:喫]。

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  1—2小节:猫[繁体:貓]作敲门状。

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  3—4小[读:xiǎo]节:小老鼠右手放在耳边倾听敲门声。

  5—6小节:猫[繁体:貓]用力敲门。

  7—8小节:猫很神气地用手shǒu 拍胸脯。

  9—12小节:老鼠轻声地问,猫司令很神气《繁:氣》地回答。

  13—20小节:小老鼠东窜西窜,边跑[pǎo]边喊“救命”,猫司{拼音:sī}令大叫一声“喵呜”,向老鼠猛扑过去{pinyin:qù}。

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  第二遍音(读:yīn)乐:猫追捉老鼠,老鼠可蹲下躲避。

  规《繁体:規》则:

  (1)猫司令在最后一句“喵呜!”后才能向老鼠扑去,老鼠(shǔ)才能逃走。

  (2)被捉住的老鼠停止一次游戏[繁:戲]。

  2.无主题[拼音:tí]的音乐游戏

这类游戏一般没有一定的情节构思,只是随音乐做动作,相当于律动或律动组合,但这种动作带有一定的游戏性,即含有游戏的《练:de》规则。如《抢《繁体:搶》位子》的游戏,儿童只是随着乐曲声自由地做各种动作,但是当音乐一停,必须抢坐一个位子,这便是游戏的规则。

(二)从游戏的形xíng 式来分

  从游戏的形式来分,可以分为歌舞游戏、表演游戏和听《繁体:聽》辨反应游戏。

  1.歌舞游(繁体:遊)戏

  这类游戏一般是在歌曲的基础上产生的,即按照歌词、节奏、乐句和乐段的结构(gòu)做动作并进行游戏。游戏的规则通常定在歌曲的结束处。这类游戏与有主题的游戏有所不同,它可以有较明显的游戏主题、内容,也可以没有专门表现情节和角色的音乐,相对地比较侧重于儿童的创造性动作表现。如歌曲《袋鼠》设计成音乐游戏,主要侧重于引导儿童表现袋鼠妈妈和小袋鼠怎样相亲相爱,可以启发儿童做不[pinyin:bù]同的动作来表现

再如《猫捉老鼠》的游戏,儿童在熟悉并学会演[读:yǎn]唱歌曲的基础上,可以根据歌词的词意自由做表演动作,分别(繁体:彆)扮演大猫和老鼠;当唱完歌曲的最后一个音后,扮演大猫的儿童才可去抓“老鼠”。

  2.表【biǎo】演游戏

  这类游戏是按专门设计、组织的不同音乐来做动作或变化动作而进行的游戏。从游戏内容上看,一般有一定的情节和角色;从游戏形式上看,带有较强的表演性。如音乐游戏《熊与石头人》,整个音乐由三部分组成——主题歌曲、“熊走”的音乐和“小朋友跳舞”的音乐。 

  在玩此游戏时,儿童根据音乐所展示的情节和内容进【jìn】行表演:

  第一部分,由儿童边唱歌曲边按词意用动[繁体:動]作自由表演;

  第二部分,由扮演“熊”这一角色的(de)儿童(或教师)按音乐节奏走出来,而扮演小朋友的儿童则自由(yóu)摆放造型,但不能动,一“动”就被“熊”发现(“吃(繁体:喫)掉”),必须退出游戏;

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  第三部分,舞曲音乐响【xiǎng】起,未被“熊”发现的小朋友自由地随音乐跳舞。游戏依此反fǎn 复进行。在这种表演游戏的进行过程中,有时教师为了突出儿童的表演动作与音乐性质、节奏和结构的一致,可以灵活随机地改变音乐的顺序,如小朋友正在跳舞的时候,突然插入 “熊走来”的音乐等,以增加儿童的音乐与动作表演的一致性,以及增强游戏的情趣性。

  3.听辨反{拼音:fǎn}应游戏

  这类游戏比较侧重于对音乐和声音的分【fēn】辨、判断能力的要求,以培养儿童对音乐的高低、强弱、快慢、音色、乐句等的分辨能力。它一般没有固定的游戏情节或内容,以对音乐要素的反应和理解为主。如:音乐游戏《什么乐器在唱歌》要求分世界杯辨的是小乐器的音色;游戏《奇怪的声音》要求分辨声音的强和弱,并用身体动作(如:跺脚表示强,拍手表示弱;伸展双臂表示强,双臂屈肘抱肩表示弱……)加以反应。

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