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ui设计学费一般多少(读:shǎo)

2025-02-28 05:13:27Family

UI设计师是干什么工作的?UI设计师一般是负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作等。就是根据各种相关软件的用户群,提出一些构思新颖、有高度吸引力的创意设计;也有对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化的界面设计;还有维护现有的应用软件产品等工作的

UI设计师是干什么工作的?

UI设计师一般是负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作等。就是根据各种相关软件的用户群,提出一些构思新颖、有高度吸引力的创意设计;也有对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化的界面设计;还有维护现有的应用软件产品等工作的。

以上这些工作在工作能力和实践经验上也会有一些要求:一个是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作{拼音:zuò}工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟[pinyin:shú]悉Html,CSS,Javascript,Ajax。还有就是要求对通用类软件或互联网应(繁体:應)用产品的人机交互有自己的理解和认识。如果是创意美术设计类还需要具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。最后就是需要具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

小白想学习ui设计,应该怎样入门?

先说说我自己:01 年考入北京邮电大学工业设计专业,一个全新的专业,很多同学都是被调剂过来的,没有艺术基础,大家都是从小白被动开始学设计,既没兴趣,也没基础。那时候“设计”和“用户体验”的概念远没有现在这么成熟,但是很多同学经过这么多年的历练,在行业内都成了顶呱呱的设计师或者领导者。

自己也开过十来年的设计公司,有设计背景和转行学设计的都面试过很多,有些“自学成才”的小白,每天埋头临摹各种花哨的图标,精通 C4D,但是做出的界面十分粗糙,显然努力错了方向;也接触过很多培训机构出来的学员,简历和作品集千篇一律,问到对互联网产品的了解以及作品中的思考却又支支吾吾wú 。当{练:dāng}然也有不少通过自己努力成功入行的。

所以建议题主在入行之前一定要认真了解【jiě】行业现状、互联网公司一般的用人[拼音:rén]需求,然后再有针对性(读:xìng)地学习和准备。

小白的学习方式

一般学 UI 设计分为自学和上培训班(很多大学生毕业后也会选择培训班系统学习)两种:自学的优势是省钱,但是会缺乏系统性(现在是知识变现的年代,真正的干货是不会免费的),也会浪费大量的时间;上培训班可以系统学习,但是问题是不靠谱的很多(包括机构和个人),有很多就是有几年的工作经验就急于跑出来变现的。例如在某某课堂上看到老师讲的东西,连概念都搞不清。

至于有些机构这些年打着招聘的旗号招学员,打着包[读:bāo]就业的幌子,在学习中教学生简历造假的丑闻就太多了(繁:瞭)。

设[繁体:設]计师系统学习的流程和方法:

一、认清概念,UI、UE、UX、GUI、ID 有什么区别?

我们常说的 UI 设计,即用户界面设计“User Interface Design”,大家常常混淆几个概念:UE、UX、UI 、GUI、ID,我们一起看看他们之间的关系和区别:

很多传统的企业把 UI 设计等同于美工,实际上有很大的差别,美工主要是负责界《jiè》面的美化,而 UI 设计师不仅要负责界面的美观,还要站在产品的角度,参与流程的优化、把设《繁体:設》计进行工程化的输出【chū】。

二、学会评判设计,好设计的四个标准

1.好的设计首先是实用的

优秀的【pinyin:de】界面视觉设计,一定是便于用户使用的。利于使用,是设计【jì】的根本需《xū》求。

设计师未必是好的艺术家,好的艺术家也未必是好设计师(繁体:師)

我们遇到不少初学UI设计的(练:de)同学在问:“学设计要从学手绘开始吗?”

有这样(繁体:樣)的疑问,其实是没有区分开设计和艺术的不同。

设计和艺术是不一样的:设计本身是服务于产品,是在一定规范下完成信息的(de)传达,而艺术品纯粹重在表(繁:錶)达(繁:達)。

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UI设计师是用自己的设[繁体:設]计服务于产品,在视觉规范下完成信息的视觉传达和表现(繁体:現),最终满足用户的需求。

以用户为中心(拼音:xīn)的设计

视觉设计本《pinyin:běn》身也同样以用户为中心《xīn》,围绕着用户的需求以及目标用户的心理概念模型展开。

比如:小时候过年,你领到压岁钱以后,是shì 不是基本都“上交”给了爸妈?你爸妈说要给你存起来,这都过去二三十年了,你知道你的压岁钱去哪儿了吗?如果当时就有支付宝,你可以把压岁钱存进余额(繁体:額)宝涨利息,是不是就有机会自行支配资产了?

现在的孩子就比你幸福多了,支付宝最近出了一个【小钱袋】功能,主要是帮助小朋友存储和管理自己的资《繁:資》产,比如压岁钱和《hé》零(líng)花钱。

这个功能的推出,就符合小朋友们(据[繁体:據]说00后可有钱了呢)的需求,也便于父母单独管理孩子(读:zi)的自有资产,减少亲子之间因为压岁钱产生的小矛盾。

每一个[繁:個]视觉元素均有意义

在(练:zài)一页用户界面中,每一个视觉(繁:覺)元素都有它要实现的目标,而不是单纯出现的(练:de)装饰性元素。

比如:知群需要设计一张封面图。

先{pinyin:xiān}说一下设计的业务背景和需求:设计师需要为【知群产品设计训练营】设计一张封面图,需求是视觉上符合审美,重[pinyin:zhòng]点是突出训练营,让用户看到封面图,即能理解训练营的价值和作用,更愿意点击。大家对比《pinyin:bǐ》一下优化前后的方案,哪里发生了变化?

设计方案V2.0相对V1.0版本,增加了一个“小旗子”的视觉元素,这个“小旗子”可不是随便【拼音:biàn】加上的,因为这《繁体:這》个“小旗子”的存在,在第二张图里,我们的阅读顺序就非常连贯。

一个UI设计初学者,以产品设计训练营为(繁体:爲)起点开始入门,循序渐进地掌握了软件能力、造型能力、色彩能力、界面排版能力之后,再经过名企项目实战积累经验《繁体:驗》,最终产出(chū)作品集。

经历过[繁:過]这样(繁体:樣)完整的过程后,才有足够的专业实(繁:實)力和信心,证明自己掌握了UI设计的核心竞争力。

这个“小旗子”视觉元{读:yuán}素的增加,其实是从视觉上突出了训练营对于UI设计初学者可以起到入门的作用,也让用户理解到从入门到掌握核心竞争力需要经(繁:經)历(繁:歷)的完整过程,用设计引导用户的视觉阅读顺序,从而增加对封面图的点击。

2、容易让用户[拼音:hù]快速学会使用

在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有[读:yǒu]效地传达信息《读:xī》,让用户更容易学会使用。

- 微信“摇一摇”的图标,就能够让用户快速学会如何(练:hé)使用这个功能。

- 搜索界面、语音图标,能够引导用户(繁:戶)快速使用语音功能。

- 微信会话{练:huà}界面输入控件旁的笑脸,能够让用户快速学会发表情。就算是爷爷【练:yé】奶奶看见这个笑脸,也更容易理解这里可以发表情给你吧。

3、产品中的设计元素都是【读:shì】统一的

设(繁体:設)计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设《繁:設》计元素的统一性。

建立统一的标准(繁:準)

这里提到的统一【拼音:yī】指的是在[读:zài]同一套标准下,设计上面的统一,即同样的功能保持一致。设计师需要建立和维(繁体:維)护视觉设计规范,来保持设计的统一性。大厂名企的设计团队都有自己的设计规范,比如:Ant Design。

蚂蚁金(拼音:jīn)服的设计系统

我平时不管是带新人(练:rén)还是教别人,都会通过大厂的设{练:shè}计规范,让大家学会如[读:rú]何建立和维护视觉设计规范,便于保持设计元素的统一性。

i直播吧OS11和 Material Design 设计规范(繁:範)大纲

相同《繁体:衕》功能保持一致

针(读:zhēn)对相同的功能,在视觉呈现上保持一致,达到统一的效果。

统一是降低学习成[读:chéng]本的关键

统一的界面设计,可以降低用户的学习成本,能够提高产[繁:產]品使用效率。

4、好的设计必须是美学的体现(繁:現)

好的设计在视觉上必须是美的体现,这[繁体:這]里有一个关键(繁体:鍵)点:对于目标用户来说,设计要好看。

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这里的的关键点就是“目标用户”认为(繁:爲)的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需《读:xū》要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计《繁体:計》。

比【bǐ】如:你作为设计师,要为3-6岁的儿童设计一个界面,那么你就需要深入了解这个(繁:個)年龄段的孩子认为什么样的美的。或许作为成年人的(读:de)我们认为“性冷淡”风更显高级,但是对于孩子来说,“红配绿”或许是他们最爱的。

三、UI 设计师必须掌握的 5 项能力

UI设计入门需要掌握 5 项能力:

1. 图形【pinyin:xíng】造型能力

比如你要画一个(繁:個)星星图标,不仅需要画出(读:chū)一个“星星”的形态,还(繁:還)要符合造型审美。

2. 澳门博彩图形表现能力(读:lì)

你画的这个星星不仅有(yǒu)“星星”的造型,还要有质感,比如毛茸茸的质感、大理[pinyin:lǐ]石的质感。

3. 色彩cǎi 表现能力

你怎么为“星星”进行色彩配色,比[bǐ]如说用{读:yòng}渐(繁:漸)变邻近色,还是选择对比色配接起来配色。

4澳门威尼斯人. 终端规范能力(lì)

你把这个“星星(pinyin:xīng)”做好之后,放在界面里面[繁:麪],需要注意哪些,比如界面最小可点击《繁体:擊》范围是48px #2A 48px,那么就要注意这个“星星”图标尺寸不要小于这个尺寸。

5. 终端界【读:jiè】面能力

当图标这种小元素做(练:zuò)完之后,放(pinyin:fàng)在整个界面里,要{拼音:yào}注意优先级排序,以及界面与界面之间的逻辑关系。

这 5 个能力{读:lì}之间什么关系呢?这些能力又应该从哪里入手掌握呢?

我们分别来看一【yī】下:

终端界面能力和终端规范能力属于设计专项能力,主要表现《繁体:現》为做界面设计。

图形(拼音:xíng)表现能力、图形造型能力、色彩能力属于设计底层能力,是做各种设计的基础,不仅可以做界面设计,还能做{pinyin:zuò}插画设计、运(繁:運)营设计、品牌设计。

界《pinyin:jiè》面设计

比如常见的 APP 或网页的界面(繁体:麪)设计。

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插画(繁体:畫)设计

比如在做APP开屏广(读:guǎng)告时,就可以用丰富造型、大胆配色的插画风格,吸人眼球,提【拼音:tí】升广告页面的观看时间。

运营《繁体:營》设计

比如淘宝、京东等电商首【拼音:shǒu】页Banner,或者得到APP的课程详情页。

品牌设计《繁:計》

设计品牌的LOGO、VI视觉(繁:覺)等

四、UI 设计师能力模型如何掌握

入门UI设计师,这 5 项能力通过短时间学习(比如4个月),需要掌握到什么程度?

做产品、设计(jì)需要考虑优先级,其实掌[读:zhǎng]握技能也需要分清优先级,先抓重点,各个击破。

在入门学习UI设计的时(繁体:時)候,要分清熟练(繁体:練)掌握和基本掌握的《de》技能,在有限的时间里重点突破:

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1. 熟练掌直播吧握:终端界面能力和终端规(繁:規)范能力

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这 2 项能力可以通过短时间学习[繁体:習],快速掌握和{pinyin:hé}上手。这两项能力的掌握也有大量的参考资料和前人经验值(读:zhí)得学习参考。

2. 基本掌握:图形造型能力、图形表现[繁体:現]能力、色彩能力

因为这(繁:這) 3 项能力很难在短时间内速成,而是需要长时间的刻意练习和积累。

如果【guǒ】你想自学UI设计,也需{练:xū}要给自己设计适合的难度梯度学习路径,帮助自己在有效时间内入门UI设计。

五、UI 设计学习的5个阶段

学习任何技能,一口吃不了胖子,都需要循序渐进,先打基础再提升。UI设计的学习也是这样。我们以图标造型能力为例,看一下怎样由浅入深地掌握 5 项能力?

如果你想自学UI,也适合你根据这个【gè】学习曲线,规划自己的学习阶段

图标造{练:zào}型能力学习流程

所以,掌握一个技能或知识点,需要经过以下这(繁:這) 5 个阶段:

1、了解{拼音:jiě}概念

扁平和拟物是两个大的图标分类。当你了解了基{读:jī}础的图标概念[繁:唸],再通过临摹学习加深对基础概念的理解。

2、临摹学(xué)习

知群教研组老师们之所以选择了通过Android图标的讲解,来让同学们临摹练习,是因为Android图标的设计过程是开放的,有丰富的学习资料,便于同(读:tóng)学们[拼音:men]参考借鉴。

3、举一反三(sān)

在同学们掌握了Android图标的临摹之后,老师会澳门永利让他们通过练习扁平图标,来达到举一反三的效[练:xiào]果。因为扁平图标相对复杂,因为涉及到图形和组合、点线面的组合,这对同学们来说,难度有升级,但是同学们又能在挑战中获得成就感。

4、应用实践jiàn

知群的老师会教给同学们图形组合和创意的方法,帮助同学们最终能做出属于自己的一套图标。这样完整的图标,也可以放在作品集中,成为面试中凸显[拼音:xiǎn]自己设计[jì]细节感的亮点。

5、最终掌握该能力《lì》

在经历了了解概念、临(读:lín)摹(练:mó)学习《繁:習》、举一反三、应用实践的完整流程后,才算是真的掌握了图标造型能力。

怎么算是真正掌握一项能力呢?就是你不仅会设计一套适合品牌调性的图标,还能举一反三,在产品接触用户全流程的各个(繁体:個)触点,都用带有品牌意义的图形造型,将产品和(练:hé)品牌的价值传递给用【拼音:yòng】户,做到真正的应用。

六、额外建议:平时要多下功夫

UI 设计水平的提升要多看、多用、多想、多做。多看优秀同行的作品,了解时下流行的风格,提升自己审美水平;多用设计优良的小众产品,体验产品流程、设计、动效等内容,体会设计师背后的思考逻辑;多想这些产品为什么这么做,还有哪些优化空间;多动手临摹,避免眼高手低。

下面推荐【繁:薦】一些平台:

1.最美应用(公[读:gōng]众号和 App )

最美应用是老牌的应用推荐平台,大家可以关注“最美应用”推荐的产(繁体:產)品和专题,这些优秀的产品往往在功能、设计、交互方面有着独到的地方,在这背后设计师和产品经理有着什么样的思考?为什么做成这样?能否借(读:jiè)鉴?这些问(繁:問)题都值得大家深入思考。

2.设计师常用网站,多去膜拜大神,多duō 动手临摹他们的作品

包括 Dribbble、Behance、Pinterest、知群设计圈等等,这些优秀设计师作品展示平台间接向我们传(繁体:傳)递着设计潮流、设计趋势、设计方法,尤其是{练:shì}知群设计圈,翻译了很多国外的专业文章,值得一读。

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