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3d灯光参数【pinyin:shù】设置

2025-02-27 10:27:13Family

3D里到是先打灯光还是先上材质?应该是先打灯光#也上过3Dmax的课,这样会比较好,可以通过调整灯光角度和亮度来使材质看上去更真实自然,可以告诉你,先贴材质再打灯光我学电脑软件的按个人习惯吧。我一般先打灯

3D里到是先打灯光还是先上材质?

应该是先打灯光#也上过3Dmax的课,这样会比较好,可以通过调整灯光角度和亮度来使材质看上去更真实自然,可以告诉你,先贴材质再打灯光我学电脑软件的按个人习惯吧。我一般先打灯。再上材质。

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3Dmax材质贴图是先打灯光还是先贴图?

都可以的,无所谓的。

澳门金沙后的渲染才是最终(繁:終)结果。

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做3D效果图是先贴材质再打灯光呢,还是先打灯光再贴材质?

一般都是先贴材质的 因为材质会改变灯光在环境里面的表现反射和折射 都会改变灯的颜色 强度 衰减 阴影的变化当然也有些人用材质覆盖法 测光 根据自己的喜好罢了

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3D动画的制作流程是怎样的?

1:在开始做动画之前,先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等

2:建模,可以用建{练:jiàn}模软件,比如Autodesk Maya,Mudbox,Zbrush等。

3:建立模型xí澳门伦敦人ng 骨架,让模型动起来,可以用Rigging,这个很有技术含量。

4:动画,一般是动画师录下真人动作,再根据[繁:據]真实的动作去做动画。

5:材质,灯光,渲染,有了动画主题,就要添澳门银河加上氛围,产生视[繁:視]觉效果,使其成为整体的动画。

6:合成,把所有的素材合并成一部完整的动画,可以用Nuke做。

澳门永利7:剪辑,观看整部3D动画连接顺不顺畅,把多余的部分剪辑(繁:輯)掉。还有后期的配音,配背景音乐,加片头,字幕等等,可以用AE或者Pr。

流程步骤看起来不多,但是每一步都非常耗时耗幸运飞艇力【pinyin:lì】,一个人很难玩的起来,一般都是工作室或者多个人处理。

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