为什么DC拍电影不如漫威?漫威的最新力作《复仇者联盟3》5月11日在国内正式上映,上映首日票房为4.48亿人民币。于此相比,去年DC推出的《正义联盟》国内总票房仅有6.9亿,可以说漫威在真人电影这个问题上已经属于秒杀DC的级别
为什么DC拍电影不如漫威?
漫威的最新力作《复仇者联盟3》5月11日在国内正式上映,上映首日票房为4.48亿人民币。于此相比,去年DC推出的《正义联盟》国内总票房仅有6.9亿,可以(读:yǐ)说漫威在真人{拼音:rén}电影这个问题上已经属于秒杀DC的{pinyin:de}级别。
那么我们今天来讨论一下,为什么DC在真人(rén)电影输给了漫威。
我(读:wǒ)们先回顾一下DC与漫威在真人电影上的历史问题。
在这事先声明,本次不讨论有关于动画、电视剧、漫画等其他内容领(繁体:領)域。在这些领域DC还是有非澳门威尼斯人常亮眼的成绩,有兴趣的可以去了解一下。
首先说说漫威,漫威其实在刚建澳门博彩立漫威影业整合漫威电影宇宙(pinyin:zhòu)这步棋时,情况并没有那么的乐观。
在版权上,漫威就非(fēi)常的被动。
因为一些财务的原因,漫威在上个世纪为求自保,将大量版权卖给了别人。其中比较好的例子就是《蜘蛛侠》系列以(读:yǐ)及《X战警》系【繁:係】列,这两个系列在开始的时候版权都不在漫威手上。
但是《X战警》2000年时的2.96亿美元票房,以及《蜘蛛侠》第一[yī]部的8.12亿美元票房[拼音:fáng],显然让漫威颇为眼红。
特别【练:bié】是《蜘蛛侠》系列,这部片子一举打{dǎ}破了,因97年《蝙蝠侠4》失利导致无人敢做超级英雄题材电影的尴尬局面。
在这个情况下,漫【读:màn】威最终决定整合自己《拼音:jǐ》所能整合的所有IP,以独立于漫威宇宙和终极宇宙的漫威{练:wēi}电影宇宙,正式开始布这盘大棋。
而DC这边在电影这个{pinyin:gè}问题上其实基础远好于漫威。
首先关于版权问题,DC并没{练:méi}有像漫威那么纠结,IP都紧紧握在华纳[繁:納]这个发行商的手上。
DC在电影方面的尝试也早于漫威太多,早于1978年,DC的第一部电影《超人》便获得大卖。
直至1997年因《蝙蝠侠4》圈{读:quān}钱的姿{zī}势实在太难看,致使血本无归,再也不敢去碰超级英雄电影。
到《蜘蛛侠》的出现,DC又开始重新尝试真人电影(yǐng)系列(读:liè)——包括《V字仇杀队》、《守望者》、《超人归来》等等,DC其(练:qí)实一直没远离过真人电影。
其中更是(读:shì)因为诺兰《蝙蝠侠》系列的原因,把超级英雄{pinyin:xióng}电影推到了新(拼音:xīn)的高峰。
但是对于DC电影宇宙而言,他显然落后太多,当看(拼音:kàn)到11年(拼音:nián)《复仇者联盟{读:méng}》的火爆成绩为此眼红时。
DC的真人电[繁:電]影发行商华纳终于按耐不住,决定抛弃传统的单独IP英雄电影,澳门新葡京改为塑造自己的DC电影宇宙。
还特地邀请了《守望者》指导扎克(繁体:剋)施奈德{读:dé},导演了2013年上映的《超人:钢铁之躯》。
两者的历史说完,现在就来正式shì 说说关于双方电影宇宙的问题。
首先说说漫威,漫威在《复仇者联盟3》时就以《读:yǐ》十年布局作为其宣传口号。
但我们从票房来看,其实在第四年也就是《复仇者联盟》的时候,漫澳门巴黎人威电影宇宙与全球战略便已(练:yǐ)经基本布局成功。
在这之前,除开钢铁侠之外,特别是美国队长和无(繁:無)敌洛克的【拼音:de】票房可谓非fēi 常难看。
但在《复开云体育仇者联盟》之后,除开雷神2以【读:yǐ】外每一个都破了5亿票房。
而一旦触及到复数IP时[繁体:時],比如《美国队长3》、《复仇者联盟2》索索的破10亿,这次《复联《繁体:聯》3》更是11天便破了全球票房10亿美元大关创下新纪录。
在这(繁体:這)要特地介绍一下漫威电影的传奇制片人——凯(繁:凱)文·费奇,他可以说把好莱坞的制作人中心制[繁体:製]推到了极致。
也就是说整个片[piàn]子会先考虑商{读:shāng}业回报,其次再考虑其他问题。这个方式的优点在【读:zài】于漫威电影宇宙的整体风格非常明确
在极度工业化的体制下,哪怕导演、编剧等核心人物进行替换,整个片子质量(练:liàng)上都不会有太大(dà)的变化huà 起伏。
只要【读:yào】情况允许,导演都可以随时被替换下来,这也是为何整{拼音:zhěng}个漫威电影整体基调非常统一的重要原因。
代价便是过[繁体:過]于流水线、同质化等问题。
这里有(yǒu)个插曲,漫威内部还产生了一次宫斗,最终漫威的投资方迪斯(练:sī)尼为了保证凯文·费奇在漫威影视的地位,于15年让他脱离于漫威娱乐,可直接向迪斯尼汇报bào 电影情况。
而作品在脱离了那些所谓最了解漫威的老人们以后,作品依旧和以前一样,整体基调几乎没任【拼音:rèn】何改变,这也证明了这个体制的稳定性(读:xìng)。
而针对于作品,漫威电diàn 影宇宙{读:zhòu}使用了类于(繁体:於)在电影院播放美剧一样的连载形式。
基【jī】本维持半年一部,精心布局,方便观众追剧。每一部电影都会来个彩蛋作为下集预告,揭露下个角色。并且常以老人(通常是钢铁侠)带新人的方式带动新角色的人气。当时机成熟时,再(读:zài)以《复联》这种复数IP的形式,一口气将票房推到顶峰的商业模式[拼音:shì]。
相xiāng 比起漫威的精心布局,DC的步子就大了很多。
显然{练:rán}在一开始DC与出品方华纳并没有做DC宇宙的计划,看到漫威成功后颇为眼红,在照搬漫威电影宇【练:yǔ】宙商业模式的基础上,进行篇幅上大幅度压缩。
其实在第一部《钢铁之躯》的时候,我个人认为DC电影宇宙还(读:hái)没到急到如此地步。而到了[繁体:瞭]《蝙蝠侠大战超人》时,显然导演受到了一些上头的压力
竟一口气将正{练:zhèng}义联盟的所有角色全部登场。
并且qiě 除开超人与神奇女侠外,哪怕是蝙蝠侠都没有给他一个很好表现人物{拼音:wù}设定的机会,强行赶鸭子上架,玩起了群IP。
如果说《蝙蝠侠大战超人》里玩群ip,内容还(繁体:還)勉强维持的住阵脚。
在{练:zài}《正义联盟》里吃相就有些难看过头,海王、闪电侠、钢骨的内容全都压缩在zài 了一起,必然觉得颇为仓促。
除此之外整个DC宇宙对[繁体:對]于自己作品的基调【diào】非常矛盾,这可以从《X特遣队》这部片子里看出来。
为了节约介绍人物的时间,电影显然以一种默认观众认识他是谁的de 粉丝向形式来开场,同样为了迎合市场,电影又常会出现(繁:現)颠覆DC一贯的基调讲述故事,最后感觉就是两者都没讨好,非常的不伦不类。
但以我的直观判断,整个DC电影宇宙显然想(练:xiǎng)摆脱原作粉丝走向大众化,在未来很可能无视(读:shì)原作粉丝的情qíng 怀。
抛弃(繁:棄)原来(繁:來)颇具社会性的黑暗格调,完全走向漫威式合家欢套路,当然也有可能是因为《正义联盟》中途换了导演的原因,但我个人认(rèn)为,和华纳的战略调整关系会更大一些。
总结一下,和漫威的调《繁:調》性统一、精心布局不同,DC电影宇宙在照搬漫威电影宇宙的商业模式下{拼音:xià},内容上去充斥着着急与{pinyin:yǔ}摇摆不定。
搞(拼音:gǎo)不搞笑、轻不轻松根本不是【拼音:shì】核心,毕竟08年诺兰版的《蝙蝠侠》,在内容如此黑深残的情况下依旧拿下了当年票房第一的好成绩。
说穿了还是拍的没意思,观众和粉丝都感觉不是自己想看【读:kàn】的,仅此而已。
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