2014版3D MAX暗部倍增在哪?方法一:选中模型右击对象属性,修改接受光照能力,来调节明暗方法二:在f10,渲染设置中,修改计算方式或者明暗倍增来调节整体明暗关系 3dmax灯光里面的倍增器数值调
2014版3D MAX暗部倍增在哪?
方法一:选中模型右击对象属性,修改接受光照能力,来调节明暗方法【读:fǎ】二:在f10,渲染开云体育设置中,修改计算方式或者明暗倍增来调节整体明暗关系
3dmax灯光里面的倍增器数值调多少啊,之前听别人说不超过7,可是为什么我看还有调好几十的呢?
3dmax里的灯光 布置,分为很多种, 室外有阳光(需要vary阳光布置)一般倍增在0.01~0.03左右室外还有天光(vary灯光) 一般倍增在5~9左右 细分12 阴影(vary阴影)室内有主光源(灯光、灯带)倍增在5~7左右 室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)一般是渐进调小倍增(如室外是7,室内补光逐渐变小,5,3,1) 室内还有一些是自发光,不需要打灯,只要让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增调整到2~5 就可以了。在3DMAX里如何增加控制点?
1、打开3dmax文件。2、选择线条,右击鼠标转化成可编辑样条线。
3、进入顶《繁澳门新葡京:頂》点层级。
4澳门新葡京、在下方找到优化{huà}。
5世界杯、鼠标在需要添加控制点的地方点击,即可添加控制点。 注意事项: 3DStudioMax WindowsNT组合的出现一下子[练:zi]降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
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